This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
pa
/
eqemu-server
Watch
2
Star
0
Fork
0
You've already forked eqemu-server
mirror of
https://github.com/EQEmu/Server.git
synced
2026-01-08 15:33:53 +00:00
Code
Issues
Actions
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
eqemu-server
/
zone
History
Michael Cook (mackal)
9af9deb0f5
Attempt to fix disc issue when client has no buff but server still does
...
This is kind of hard to test, but it is what the client is doing
2017-12-15 18:42:21 -05:00
..
aa_ability.cpp
…
aa_ability.h
…
aa_rank_effects.h
…
aa_rank.h
…
aa.cpp
…
aa.h
…
aggro.cpp
…
aggromanager.cpp
…
aggromanager.h
…
attack.cpp
…
aura.cpp
…
aura.h
…
basic_functions.h
…
beacon.cpp
…
beacon.h
…
bonuses.cpp
…
bot_command.cpp
…
bot_command.h
…
bot_database.cpp
…
bot_database.h
…
bot_structs.h
…
bot.cpp
…
bot.h
…
botspellsai.cpp
…
client_mods.cpp
…
client_packet.cpp
…
client_packet.h
…
client_process.cpp
…
client.cpp
…
client.h
…
CMakeLists.txt
…
command.cpp
…
command.h
…
common.h
…
corpse.cpp
…
corpse.h
…
doors.cpp
…
doors.h
…
effects.cpp
Attempt to fix disc issue when client has no buff but server still does
2017-12-15 18:42:21 -05:00
embparser_api.cpp
…
embparser.cpp
…
embparser.h
…
embperl.cpp
…
embperl.h
…
embxs.cpp
…
embxs.h
…
encounter.cpp
…
encounter.h
…
entity.cpp
…
entity.h
…
errmsg.h
…
event_codes.h
…
exp.cpp
…
fearpath.cpp
…
forage.cpp
…
forage.h
…
groups.cpp
…
groups.h
…
guild_mgr.cpp
…
guild_mgr.h
…
guild.cpp
…
hate_list.cpp
…
hate_list.h
…
heal_rotation.cpp
…
heal_rotation.h
…
horse.cpp
…
horse.h
…
inventory.cpp
…
loottables.cpp
…
lua_bit.cpp
…
lua_bit.h
…
lua_client.cpp
…
lua_client.h
…
lua_corpse.cpp
…
lua_corpse.h
…
lua_door.cpp
…
lua_door.h
…
lua_encounter.cpp
…
lua_encounter.h
…
lua_entity_list.cpp
…
lua_entity_list.h
…
lua_entity.cpp
…
lua_entity.h
…
lua_general.cpp
…
lua_general.h
…
lua_group.cpp
…
lua_group.h
…
lua_hate_entry.cpp
…
lua_hate_list.cpp
…
lua_hate_list.h
…
lua_inventory.cpp
…
lua_inventory.h
…
lua_item.cpp
…
lua_item.h
…
lua_iteminst.cpp
…
lua_iteminst.h
…
lua_mob.cpp
…
lua_mob.h
…
lua_mod.cpp
…
lua_mod.h
…
lua_npc.cpp
…
lua_npc.h
…
lua_object.cpp
…
lua_object.h
…
lua_packet.cpp
…
lua_packet.h
…
lua_parser_events.cpp
…
lua_parser_events.h
…
lua_parser.cpp
…
lua_parser.h
…
lua_ptr.h
…
lua_raid.cpp
…
lua_raid.h
…
lua_spawn.cpp
…
lua_spawn.h
…
lua_spell.cpp
…
lua_spell.h
…
lua_stat_bonuses.cpp
…
lua_stat_bonuses.h
…
map.cpp
…
map.h
…
masterentity.h
…
maxskill.h
…
merc.cpp
…
merc.h
…
message.h
…
mob_ai.cpp
…
mob.cpp
…
mob.h
…
mod_functions_base.cpp
…
mod_functions.cpp
…
net.cpp
…
net.h
…
npc_ai.cpp
…
npc_ai.h
…
npc.cpp
…
npc.h
…
object.cpp
…
object.h
…
oldcode.cpp
…
oldcode.h
…
oriented_bounding_box.cpp
…
oriented_bounding_box.h
…
pathing.cpp
…
pathing.h
…
perl_client.cpp
…
perl_doors.cpp
…
perl_entity.cpp
…
perl_groups.cpp
…
perl_hateentry.cpp
…
perl_mob.cpp
…
perl_npc.cpp
…
perl_object.cpp
…
perl_perlpacket.cpp
…
perl_player_corpse.cpp
…
perl_questitem.cpp
…
perl_raids.cpp
…
perlpacket.cpp
…
perlpacket.h
…
perlparser.h
…
petitions.cpp
…
petitions.h
…
pets.cpp
…
pets.h
…
position.cpp
…
position.h
…
qglobals.cpp
…
qglobals.h
…
queryserv.cpp
…
queryserv.h
…
quest_interface.h
…
quest_parser_collection.cpp
…
quest_parser_collection.h
…
quest.cpp
…
quest.h
…
questmgr.cpp
…
questmgr.h
…
queues.h
…
raid.h
…
raids.cpp
…
raids.h
…
raycast_mesh.cpp
…
raycast_mesh.h
…
skills.h
…
spawn2.cpp
…
spawn2.h
…
spawngroup.cpp
…
spawngroup.h
…
special_attacks.cpp
…
spell_effects.cpp
…
spells.cpp
…
string_ids.h
…
tasks.cpp
…
tasks.h
…
titles.cpp
…
titles.h
…
tradeskills.cpp
…
trading.cpp
…
trap.cpp
…
trap.h
…
tribute.cpp
…
tune.cpp
…
water_map_v1.cpp
…
water_map_v1.h
…
water_map_v2.cpp
…
water_map_v2.h
…
water_map.cpp
…
water_map.h
…
waypoints.cpp
…
worldserver.cpp
…
worldserver.h
…
xtargetautohaters.cpp
…
xtargetautohaters.h
…
zone_config.cpp
…
zone_config.h
…
zone.cpp
…
zone.h
…
zonedb.cpp
…
zonedb.h
…
zonedump.h
…
zoning.cpp
…