mirror of
https://github.com/EQEmu/Server.git
synced 2026-03-29 20:52:39 +00:00
Updated Lua Item (markdown)
parent
3241c1c034
commit
11ef01e18b
175
Lua-Item.md
175
Lua-Item.md
@ -11,4 +11,179 @@ item.valid -- Returns true if this object is not null
|
|||||||
### Member Functions
|
### Member Functions
|
||||||
```
|
```
|
||||||
Item() -- Creates a null Item
|
Item() -- Creates a null Item
|
||||||
|
int MinStatus();
|
||||||
|
int ItemClass();
|
||||||
|
const char *Name();
|
||||||
|
const char *Lore();
|
||||||
|
const char *IDFile();
|
||||||
|
uint32 ID();
|
||||||
|
int Weight();
|
||||||
|
int NoRent();
|
||||||
|
int NoDrop();
|
||||||
|
int Size();
|
||||||
|
uint32 Slots();
|
||||||
|
uint32 Price();
|
||||||
|
uint32 Icon();
|
||||||
|
uint32 LoreGroup();
|
||||||
|
bool LoreFlag();
|
||||||
|
bool PendingLoreFlag();
|
||||||
|
bool ArtifactFlag();
|
||||||
|
bool SummonedFlag();
|
||||||
|
int FVNoDrop();
|
||||||
|
uint32 Favor();
|
||||||
|
uint32 GuildFavor();
|
||||||
|
uint32 PointType();
|
||||||
|
int BagType();
|
||||||
|
int BagSlots();
|
||||||
|
int BagSize();
|
||||||
|
int BagWR();
|
||||||
|
bool BenefitFlag();
|
||||||
|
bool Tradeskills();
|
||||||
|
int CR();
|
||||||
|
int DR();
|
||||||
|
int PR();
|
||||||
|
int MR();
|
||||||
|
int FR();
|
||||||
|
int AStr();
|
||||||
|
int ASta();
|
||||||
|
int AAgi();
|
||||||
|
int ADex();
|
||||||
|
int ACha();
|
||||||
|
int AInt();
|
||||||
|
int AWis();
|
||||||
|
int HP();
|
||||||
|
int Mana();
|
||||||
|
int AC();
|
||||||
|
uint32 Deity();
|
||||||
|
int SkillModValue();
|
||||||
|
uint32 SkillModType();
|
||||||
|
uint32 BaneDmgRace();
|
||||||
|
int BaneDmgAmt();
|
||||||
|
uint32 BaneDmgBody();
|
||||||
|
bool Magic();
|
||||||
|
int CastTime_();
|
||||||
|
int ReqLevel();
|
||||||
|
uint32 BardType();
|
||||||
|
int BardValue();
|
||||||
|
int Light();
|
||||||
|
int Delay();
|
||||||
|
int RecLevel();
|
||||||
|
int RecSkill();
|
||||||
|
int ElemDmgType();
|
||||||
|
int ElemDmgAmt();
|
||||||
|
int Range();
|
||||||
|
uint32 Damage();
|
||||||
|
uint32 Color();
|
||||||
|
uint32 Classes();
|
||||||
|
uint32 Races();
|
||||||
|
int MaxCharges();
|
||||||
|
int ItemType();
|
||||||
|
int Material();
|
||||||
|
double SellRate();
|
||||||
|
uint32 Fulfilment();
|
||||||
|
int CastTime();
|
||||||
|
uint32 EliteMaterial();
|
||||||
|
int ProcRate();
|
||||||
|
int CombatEffects();
|
||||||
|
int Shielding();
|
||||||
|
int StunResist();
|
||||||
|
int StrikeThrough();
|
||||||
|
uint32 ExtraDmgSkill();
|
||||||
|
uint32 ExtraDmgAmt();
|
||||||
|
int SpellShield();
|
||||||
|
int Avoidance();
|
||||||
|
int Accuracy();
|
||||||
|
uint32 CharmFileID();
|
||||||
|
int FactionMod1();
|
||||||
|
int FactionMod2();
|
||||||
|
int FactionMod3();
|
||||||
|
int FactionMod4();
|
||||||
|
int FactionAmt1();
|
||||||
|
int FactionAmt2();
|
||||||
|
int FactionAmt3();
|
||||||
|
int FactionAmt4();
|
||||||
|
const char *CharmFile();
|
||||||
|
uint32 AugType();
|
||||||
|
int AugSlotType(int i);
|
||||||
|
int AugSlotVisible(int i);
|
||||||
|
int AugSlotUnk2(int i);
|
||||||
|
uint32 LDoNTheme();
|
||||||
|
uint32 LDoNPrice();
|
||||||
|
uint32 LDoNSold();
|
||||||
|
uint32 BaneDmgRaceAmt();
|
||||||
|
uint32 AugRestrict();
|
||||||
|
uint32 Endur();
|
||||||
|
uint32 DotShielding();
|
||||||
|
uint32 Attack();
|
||||||
|
uint32 Regen();
|
||||||
|
uint32 ManaRegen();
|
||||||
|
uint32 EnduranceRegen();
|
||||||
|
uint32 Haste();
|
||||||
|
uint32 DamageShield();
|
||||||
|
uint32 RecastDelay();
|
||||||
|
uint32 RecastType();
|
||||||
|
uint32 AugDistiller();
|
||||||
|
bool Attuneable();
|
||||||
|
bool NoPet();
|
||||||
|
bool PotionBelt();
|
||||||
|
bool Stackable();
|
||||||
|
bool NoTransfer();
|
||||||
|
bool QuestItemFlag();
|
||||||
|
int StackSize();
|
||||||
|
int PotionBeltSlots();
|
||||||
|
int Click_Effect();
|
||||||
|
int Click_Type();
|
||||||
|
int Click_Level();
|
||||||
|
int Click_Level2();
|
||||||
|
int Proc_Effect();
|
||||||
|
int Proc_Type();
|
||||||
|
int Proc_Level();
|
||||||
|
int Proc_Level2();
|
||||||
|
int Worn_Effect();
|
||||||
|
int Worn_Type();
|
||||||
|
int Worn_Level();
|
||||||
|
int Worn_Level2();
|
||||||
|
int Focus_Effect();
|
||||||
|
int Focus_Type();
|
||||||
|
int Focus_Level();
|
||||||
|
int Focus_Level2();
|
||||||
|
int Scroll_Effect();
|
||||||
|
int Scroll_Type();
|
||||||
|
int Scroll_Level();
|
||||||
|
int Scroll_Level2();
|
||||||
|
int Bard_Effect();
|
||||||
|
int Bard_Type();
|
||||||
|
int Bard_Level();
|
||||||
|
int Bard_Level2();
|
||||||
|
int Book();
|
||||||
|
uint32 BookType();
|
||||||
|
const char *Filename();
|
||||||
|
int SVCorruption();
|
||||||
|
uint32 Purity();
|
||||||
|
uint32 BackstabDmg();
|
||||||
|
uint32 DSMitigation();
|
||||||
|
int HeroicStr();
|
||||||
|
int HeroicInt();
|
||||||
|
int HeroicWis();
|
||||||
|
int HeroicAgi();
|
||||||
|
int HeroicDex();
|
||||||
|
int HeroicSta();
|
||||||
|
int HeroicCha();
|
||||||
|
int HeroicMR();
|
||||||
|
int HeroicFR();
|
||||||
|
int HeroicCR();
|
||||||
|
int HeroicDR();
|
||||||
|
int HeroicPR();
|
||||||
|
int HeroicSVCorrup();
|
||||||
|
int HealAmt();
|
||||||
|
int SpellDmg();
|
||||||
|
uint32 LDoNSellBackRate();
|
||||||
|
uint32 ScriptFileID();
|
||||||
|
int ExpendableArrow();
|
||||||
|
uint32 Clairvoyance();
|
||||||
|
const char *ClickName();
|
||||||
|
const char *ProcName();
|
||||||
|
const char *WornName();
|
||||||
|
const char *FocusName();
|
||||||
|
const char *ScrollName();
|
||||||
```
|
```
|
||||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user