mirror of
https://github.com/EQEmu/Server.git
synced 2026-08-30 05:28:13 +00:00
Better the second time around...
This commit is contained in:
@@ -3140,12 +3140,12 @@ namespace RoF2
|
||||
eq_cse->Face = emu_cse->Face;
|
||||
|
||||
for (int equip_index = 0; equip_index < EQEmu::textures::TextureCount; equip_index++) {
|
||||
eq_cse->Equip[equip_index].Textures.Material = emu_cse->Equip[equip_index].Textures.Material;
|
||||
eq_cse->Equip[equip_index].Textures.Unknown1 = emu_cse->Equip[equip_index].Textures.Unknown1;
|
||||
eq_cse->Equip[equip_index].Textures.EliteMaterial = emu_cse->Equip[equip_index].Textures.EliteMaterial;
|
||||
eq_cse->Equip[equip_index].Textures.HeroForgeModel = emu_cse->Equip[equip_index].Textures.HeroForgeModel;
|
||||
eq_cse->Equip[equip_index].Textures.Material2 = emu_cse->Equip[equip_index].Textures.Material2;
|
||||
eq_cse->Equip[equip_index].Color.Color = emu_cse->Equip[equip_index].Color.Color;
|
||||
eq_cse->Equip[equip_index].Material = emu_cse->Equip[equip_index].Material;
|
||||
eq_cse->Equip[equip_index].Unknown1 = emu_cse->Equip[equip_index].Unknown1;
|
||||
eq_cse->Equip[equip_index].EliteMaterial = emu_cse->Equip[equip_index].EliteMaterial;
|
||||
eq_cse->Equip[equip_index].HeroForgeModel = emu_cse->Equip[equip_index].HeroForgeModel;
|
||||
eq_cse->Equip[equip_index].Material2 = emu_cse->Equip[equip_index].Material2;
|
||||
eq_cse->Equip[equip_index].Color = emu_cse->Equip[equip_index].Color;
|
||||
}
|
||||
|
||||
eq_cse->Unknown15 = emu_cse->Unknown15;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user