Better the second time around...

This commit is contained in:
Uleat
2016-06-02 07:14:54 -04:00
parent ca0b26f89f
commit 62888170b0
13 changed files with 44 additions and 68 deletions
+6 -6
View File
@@ -3047,12 +3047,12 @@ namespace RoF
eq_cse->Face = emu_cse->Face;
for (int equip_index = 0; equip_index < EQEmu::textures::TextureCount; equip_index++) {
eq_cse->Equip[equip_index].Textures.Material = emu_cse->Equip[equip_index].Textures.Material;
eq_cse->Equip[equip_index].Textures.Unknown1 = emu_cse->Equip[equip_index].Textures.Unknown1;
eq_cse->Equip[equip_index].Textures.EliteMaterial = emu_cse->Equip[equip_index].Textures.EliteMaterial;
eq_cse->Equip[equip_index].Textures.HeroForgeModel = emu_cse->Equip[equip_index].Textures.HeroForgeModel;
eq_cse->Equip[equip_index].Textures.Material2 = emu_cse->Equip[equip_index].Textures.Material2;
eq_cse->Equip[equip_index].Color.Color = emu_cse->Equip[equip_index].Color.Color;
eq_cse->Equip[equip_index].Material = emu_cse->Equip[equip_index].Material;
eq_cse->Equip[equip_index].Unknown1 = emu_cse->Equip[equip_index].Unknown1;
eq_cse->Equip[equip_index].EliteMaterial = emu_cse->Equip[equip_index].EliteMaterial;
eq_cse->Equip[equip_index].HeroForgeModel = emu_cse->Equip[equip_index].HeroForgeModel;
eq_cse->Equip[equip_index].Material2 = emu_cse->Equip[equip_index].Material2;
eq_cse->Equip[equip_index].Color = emu_cse->Equip[equip_index].Color;
}
eq_cse->Unknown15 = emu_cse->Unknown15;