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synced 2025-12-11 21:01:29 +00:00
More lua work - more mob implementation
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60c93595f5
commit
7648f071f1
@ -6,6 +6,10 @@
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||||
#include "lua_client.h"
|
||||
#include "lua_npc.h"
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bool Lua_Entity::NullPtr() {
|
||||
return d_ == nullptr;
|
||||
}
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||||
bool Lua_Entity::IsClient() {
|
||||
Entity *ent = reinterpret_cast<Entity*>(d_);
|
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return ent->IsClient();
|
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||||
@ -24,6 +24,7 @@ public:
|
||||
Lua_Entity(Entity *d) : d_(d) { }
|
||||
virtual ~Lua_Entity() { }
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||||
bool NullPtr();
|
||||
bool IsClient();
|
||||
bool IsNPC();
|
||||
bool IsMob();
|
||||
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||||
589
zone/lua_mob.cpp
589
zone/lua_mob.cpp
@ -158,5 +158,594 @@ void Lua_Mob::HealDamage(uint32 amount, Lua_Mob other) {
|
||||
m->HealDamage(amount, o);
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint32 Lua_Mob::GetLevelCon(int other) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetLevelCon(other);
|
||||
}
|
||||
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||||
uint32 Lua_Mob::GetLevelCon(int my, int other) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetLevelCon(my, other);
|
||||
}
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||||
void Lua_Mob::SetHP(int hp) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
m->SetHP(hp);
|
||||
}
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||||
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||||
void Lua_Mob::DoAnim(int anim_num) {
|
||||
DoAnim(anim_num, 0, true, 0);
|
||||
}
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||||
void Lua_Mob::DoAnim(int anim_num, int type) {
|
||||
DoAnim(anim_num, type, true, 0);
|
||||
}
|
||||
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||||
void Lua_Mob::DoAnim(int anim_num, int type, bool ackreq) {
|
||||
DoAnim(anim_num, type, ackreq, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lua_Mob::DoAnim(int anim_num, int type, bool ackreq, int filter) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
m->DoAnim(anim_num, type, ackreq, static_cast<eqFilterType>(filter));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lua_Mob::ChangeSize(double in_size) {
|
||||
ChangeSize(in_size, false);
|
||||
}
|
||||
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||||
void Lua_Mob::ChangeSize(double in_size, bool no_restriction) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
m->ChangeSize(in_size, no_restriction);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lua_Mob::GMMove(double x, double y, double z) {
|
||||
GMMove(x, y, z, 0.01, true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lua_Mob::GMMove(double x, double y, double z, double heading) {
|
||||
GMMove(x, y, z, heading, true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lua_Mob::GMMove(double x, double y, double z, double heading, bool send_update) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
m->GMMove(x, y, z, heading, send_update);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lua_Mob::SendPosUpdate() {
|
||||
SendPosUpdate(false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lua_Mob::SendPosUpdate(bool send_to_self) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
m->SendPosUpdate(send_to_self ? 1 : 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lua_Mob::SendPosition() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
m->SendPosition();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Lua_Mob::HasProcs() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->HasProcs();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Lua_Mob::IsInvisible() {
|
||||
return IsInvisible(Lua_Mob(nullptr));
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Lua_Mob::IsInvisible(Lua_Mob other) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
Lua_Safe_Cast(Mob, o, other);
|
||||
|
||||
return m->IsInvisible(o);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lua_Mob::SetInvisible(int state) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
m->SetInvisible(state);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Lua_Mob::FindBuff(int spell_id) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->FindBuff(spell_id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Lua_Mob::FindType(int type) {
|
||||
return FindType(type, false, 100);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Lua_Mob::FindType(int type, bool offensive) {
|
||||
return FindType(type, offensive, 100);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Lua_Mob::FindType(int type, bool offensive, int threshold) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->FindType(type, offensive, threshold);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetBuffSlotFromType(int slot) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetBuffSlotFromType(slot);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lua_Mob::MakePet(int spell_id, const char* pet_type) {
|
||||
MakePet(spell_id, pet_type, nullptr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lua_Mob::MakePet(int spell_id, const char* pet_type, const char *pet_name) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
m->MakePet(spell_id, pet_type, pet_name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lua_Mob::MakePoweredPet(int spell_id, const char* pet_type, int pet_power) {
|
||||
MakePoweredPet(spell_id, pet_type, pet_power, nullptr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lua_Mob::MakePoweredPet(int spell_id, const char* pet_type, int pet_power, const char *pet_name) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
m->MakePoweredPet(spell_id, pet_type, pet_power, pet_name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetBaseRace() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetBaseRace();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetBaseGender() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetBaseGender();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetDeity() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetDeity();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetRace() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetRace();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetGender() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetGender();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetTexture() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetTexture();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetHelmTexture() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetHelmTexture();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetHairColor() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetHairColor();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetBeardColor() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetBeardColor();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetEyeColor1() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetEyeColor1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetEyeColor2() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetEyeColor2();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetHairStyle() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetHairStyle();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetLuclinFace() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetLuclinFace();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetBeard() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetBeard();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetDrakkinHeritage() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetDrakkinHeritage();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetDrakkinTattoo() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetDrakkinTattoo();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetDrakkinDetails() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetDrakkinDetails();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetClass() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetClass();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetLevel() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetLevel();
|
||||
}
|
||||
|
||||
const char *Lua_Mob::GetCleanName() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetCleanName();
|
||||
}
|
||||
|
||||
Lua_Mob Lua_Mob::GetTarget() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return Lua_Mob(m->GetTarget());
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lua_Mob::SetTarget(Lua_Mob t) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
Lua_Safe_Cast(Mob, tar, t);
|
||||
m->SetTarget(tar);
|
||||
}
|
||||
|
||||
double Lua_Mob::GetHPRatio() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetHPRatio();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Lua_Mob::IsWarriorClass() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->IsWarriorClass();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetHP() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetHP();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetMaxHP() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetMaxHP();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetItemHPBonuses() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetItemHPBonuses();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetSpellHPBonuses() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetSpellHPBonuses();
|
||||
}
|
||||
|
||||
double Lua_Mob::GetWalkspeed() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetWalkspeed();
|
||||
}
|
||||
|
||||
double Lua_Mob::GetRunspeed() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetRunspeed();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetCasterLevel(int spell_id) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetCasterLevel(spell_id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetMaxMana() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetMaxMana();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetMana() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetMana();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::SetMana(int mana) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->SetMana(mana);
|
||||
}
|
||||
|
||||
double Lua_Mob::GetManaRatio() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetManaRatio();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetAC() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetAC();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetATK() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetATK();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetSTR() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetSTR();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetSTA() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetSTA();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetDEX() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetDEX();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetAGI() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetAGI();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetINT() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetINT();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetWIS() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetWIS();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetCHA() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetCHA();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetMR() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetMR();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetFR() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetFR();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetDR() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetDR();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetPR() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetPR();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetCR() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetCR();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetCorruption() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetCorrup();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetMaxSTR() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetMaxSTR();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetMaxSTA() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetMaxSTA();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetMaxDEX() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetMaxDEX();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetMaxAGI() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetMaxAGI();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetMaxINT() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetMaxINT();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetMaxWIS() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetMaxWIS();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetMaxCHA() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetMaxCHA();
|
||||
}
|
||||
|
||||
double Lua_Mob::GetActSpellRange(int spell_id, double range) {
|
||||
return GetActSpellRange(spell_id, range, false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
double Lua_Mob::GetActSpellRange(int spell_id, double range, bool is_bard) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetActSpellRange(spell_id, range, is_bard);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetActSpellDamage(int spell_id, int value) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetActSpellDamage(spell_id, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetActSpellHealing(int spell_id, int value) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetActSpellHealing(spell_id, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetActSpellCost(int spell_id, int cost) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetActSpellCost(spell_id, cost);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetActSpellDuration(int spell_id, int duration) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetActSpellDuration(spell_id, duration);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetActSpellCasttime(int spell_id, int cast_time) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetActSpellCasttime(spell_id, cast_time);
|
||||
}
|
||||
|
||||
double Lua_Mob::ResistSpell(int resist_type, int spell_id, Lua_Mob caster) {
|
||||
return ResistSpell(resist_type, spell_id, caster, false, 0, false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
double Lua_Mob::ResistSpell(int resist_type, int spell_id, Lua_Mob caster, bool use_resist_override) {
|
||||
return ResistSpell(resist_type, spell_id, caster, use_resist_override, 0, false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
double Lua_Mob::ResistSpell(int resist_type, int spell_id, Lua_Mob caster, bool use_resist_override, int resist_override) {
|
||||
return ResistSpell(resist_type, spell_id, caster, use_resist_override, resist_override, false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
double Lua_Mob::ResistSpell(int resist_type, int spell_id, Lua_Mob caster, bool use_resist_override, int resist_override,
|
||||
bool charisma_check) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
Lua_Safe_Cast(Mob, c, caster);
|
||||
|
||||
return m->ResistSpell(resist_type, spell_id, c, use_resist_override, resist_override, charisma_check);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetSpecializeSkillValue(int spell_id) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetSpecializeSkillValue(spell_id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetNPCTypeID() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetNPCTypeID();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Lua_Mob::IsTargeted() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->IsTargeted();
|
||||
}
|
||||
|
||||
double Lua_Mob::GetX() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetX();
|
||||
}
|
||||
|
||||
double Lua_Mob::GetY() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetY();
|
||||
}
|
||||
|
||||
double Lua_Mob::GetZ() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetZ();
|
||||
}
|
||||
|
||||
double Lua_Mob::GetHeading() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetHeading();
|
||||
}
|
||||
|
||||
double Lua_Mob::GetWaypointX() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetCWPX();
|
||||
}
|
||||
|
||||
double Lua_Mob::GetWaypointY() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetCWPY();
|
||||
}
|
||||
|
||||
double Lua_Mob::GetWaypointZ() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetCWPZ();
|
||||
}
|
||||
|
||||
double Lua_Mob::GetWaypointH() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetCWPH();
|
||||
}
|
||||
|
||||
double Lua_Mob::GetWaypointPause() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetCWPP();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetWaypointID() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetCWP();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lua_Mob::SetCurrentWP(int wp) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
m->SetCurrentWP(wp);
|
||||
}
|
||||
|
||||
double Lua_Mob::GetSize() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetSize();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lua_Mob::SetFollowID(int id) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
m->SetFollowID(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Lua_Mob::GetFollowID() {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
return m->GetFollowID();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lua_Mob::Message(int type, const char *message) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
m->Message(type, message);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lua_Mob::Message_StringID(int type, int string_id, uint32 distance) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
m->Message_StringID(type, string_id, distance);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lua_Mob::Say(const char *message) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
m->Say(message);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lua_Mob::Shout(const char *message) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
m->Shout(message);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lua_Mob::Emote(const char *message) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
m->Emote(message);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lua_Mob::InterruptSpell() {
|
||||
InterruptSpell(65535U);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lua_Mob::InterruptSpell(int spell_id) {
|
||||
Mob *m = reinterpret_cast<Mob*>(d_);
|
||||
m->InterruptSpell(spell_id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
350
zone/lua_mob.h
350
zone/lua_mob.h
@ -46,96 +46,268 @@ public:
|
||||
void Heal();
|
||||
void HealDamage(uint32 amount);
|
||||
void HealDamage(uint32 amount, Lua_Mob other);
|
||||
uint32 GetLevelCon(int other);
|
||||
uint32 GetLevelCon(int my, int other);
|
||||
void SetHP(int hp);
|
||||
void DoAnim(int anim_num);
|
||||
void DoAnim(int anim_num, int type);
|
||||
void DoAnim(int anim_num, int type, bool ackreq);
|
||||
void DoAnim(int anim_num, int type, bool ackreq, int filter);
|
||||
void ChangeSize(double in_size);
|
||||
void ChangeSize(double in_size, bool no_restriction);
|
||||
void GMMove(double x, double y, double z);
|
||||
void GMMove(double x, double y, double z, double heading);
|
||||
void GMMove(double x, double y, double z, double heading, bool send_update);
|
||||
void SendPosUpdate();
|
||||
void SendPosUpdate(bool send_to_self);
|
||||
void SendPosition();
|
||||
bool HasProcs();
|
||||
bool IsInvisible();
|
||||
bool IsInvisible(Lua_Mob other);
|
||||
void SetInvisible(int state);
|
||||
bool FindBuff(int spell_id);
|
||||
bool FindType(int type);
|
||||
bool FindType(int type, bool offensive);
|
||||
bool FindType(int type, bool offensive, int threshold);
|
||||
int GetBuffSlotFromType(int slot);
|
||||
void MakePet(int spell_id, const char* pet_type);
|
||||
void MakePet(int spell_id, const char* pet_type, const char *pet_name);
|
||||
void MakePoweredPet(int spell_id, const char* pet_type, int pet_power);
|
||||
void MakePoweredPet(int spell_id, const char* pet_type, int pet_power, const char *pet_name);
|
||||
int GetBaseRace();
|
||||
int GetBaseGender();
|
||||
int GetDeity();
|
||||
int GetRace();
|
||||
int GetGender();
|
||||
int GetTexture();
|
||||
int GetHelmTexture();
|
||||
int GetHairColor();
|
||||
int GetBeardColor();
|
||||
int GetEyeColor1();
|
||||
int GetEyeColor2();
|
||||
int GetHairStyle();
|
||||
int GetLuclinFace();
|
||||
int GetBeard();
|
||||
int GetDrakkinHeritage();
|
||||
int GetDrakkinTattoo();
|
||||
int GetDrakkinDetails();
|
||||
int GetClass();
|
||||
int GetLevel();
|
||||
const char *GetCleanName();
|
||||
Lua_Mob GetTarget();
|
||||
void SetTarget(Lua_Mob t);
|
||||
double GetHPRatio();
|
||||
bool IsWarriorClass();
|
||||
int GetHP();
|
||||
int GetMaxHP();
|
||||
int GetItemHPBonuses();
|
||||
int GetSpellHPBonuses();
|
||||
double GetWalkspeed();
|
||||
double GetRunspeed();
|
||||
int GetCasterLevel(int spell_id);
|
||||
int GetMaxMana();
|
||||
int GetMana();
|
||||
int SetMana(int mana);
|
||||
double GetManaRatio();
|
||||
int GetAC();
|
||||
int GetATK();
|
||||
int GetSTR();
|
||||
int GetSTA();
|
||||
int GetDEX();
|
||||
int GetAGI();
|
||||
int GetINT();
|
||||
int GetWIS();
|
||||
int GetCHA();
|
||||
int GetMR();
|
||||
int GetFR();
|
||||
int GetDR();
|
||||
int GetPR();
|
||||
int GetCR();
|
||||
int GetCorruption();
|
||||
int GetMaxSTR();
|
||||
int GetMaxSTA();
|
||||
int GetMaxDEX();
|
||||
int GetMaxAGI();
|
||||
int GetMaxINT();
|
||||
int GetMaxWIS();
|
||||
int GetMaxCHA();
|
||||
double GetActSpellRange(int spell_id, double range);
|
||||
double GetActSpellRange(int spell_id, double range, bool is_bard);
|
||||
int GetActSpellDamage(int spell_id, int value);
|
||||
int GetActSpellHealing(int spell_id, int value);
|
||||
int GetActSpellCost(int spell_id, int cost);
|
||||
int GetActSpellDuration(int spell_id, int duration);
|
||||
int GetActSpellCasttime(int spell_id, int cast_time);
|
||||
double ResistSpell(int resist_type, int spell_id, Lua_Mob caster);
|
||||
double ResistSpell(int resist_type, int spell_id, Lua_Mob caster, bool use_resist_override);
|
||||
double ResistSpell(int resist_type, int spell_id, Lua_Mob caster, bool use_resist_override, int resist_override);
|
||||
double ResistSpell(int resist_type, int spell_id, Lua_Mob caster, bool use_resist_override, int resist_override, bool charisma_check);
|
||||
int GetSpecializeSkillValue(int spell_id);
|
||||
int GetNPCTypeID();
|
||||
bool IsTargeted();
|
||||
double GetX();
|
||||
double GetY();
|
||||
double GetZ();
|
||||
double GetHeading();
|
||||
double GetWaypointX();
|
||||
double GetWaypointY();
|
||||
double GetWaypointZ();
|
||||
double GetWaypointH();
|
||||
double GetWaypointPause();
|
||||
int GetWaypointID();
|
||||
void SetCurrentWP(int wp);
|
||||
double GetSize();
|
||||
void SetFollowID(int id);
|
||||
int GetFollowID();
|
||||
void Message(int type, const char *message);
|
||||
void Message_StringID(int type, int string_id, uint32 distance);
|
||||
void Say(const char *message);
|
||||
void Shout(const char *message);
|
||||
void Emote(const char *message);
|
||||
void InterruptSpell();
|
||||
void InterruptSpell(int spell_id);
|
||||
//CastSpell
|
||||
//SpellFinished
|
||||
//IsImmuneToSpell
|
||||
//BuffFadeBySpellID
|
||||
//BuffFadeByEffect
|
||||
//BuffFadeAll
|
||||
//BuffFadeBySlot
|
||||
//CanBuffStack
|
||||
//IsCasting
|
||||
//CastingSpellID
|
||||
//SetAppearance
|
||||
//GetAppearance
|
||||
//GetRunAnimSpeed
|
||||
//SetRunAnimSpeed
|
||||
//SetPetID
|
||||
//GetPetID
|
||||
//SetOwnerID
|
||||
//GetOwnerID
|
||||
//GetPetType
|
||||
//GetBodyType
|
||||
//Stun
|
||||
//Spin
|
||||
//Kill
|
||||
//SetInvul
|
||||
//GetInvul
|
||||
//SetExtraHaste
|
||||
//GetHaste
|
||||
//GetMonkHandToHandDamage
|
||||
//CanThisClassDoubleAttack
|
||||
//CanThisClassDualWield
|
||||
//CanThisClassRiposte
|
||||
//CanThisClassDodge
|
||||
//CanThisClassParry
|
||||
//GetMonkHandToHandDelay
|
||||
//GetClassLevelFactor
|
||||
//Mesmerize
|
||||
//IsMezzed
|
||||
//IsStunned
|
||||
//StartEnrage
|
||||
//IsEnraged
|
||||
//GetReverseFactionCon
|
||||
//IsAIControlled
|
||||
//GetAggroRange
|
||||
//GetAssistRange
|
||||
//SetPetOrder
|
||||
//GetPetOrder
|
||||
//IsRoamer
|
||||
//IsRooted
|
||||
//AddToHateList
|
||||
//SetHate
|
||||
//GetHateAmount
|
||||
//GetDamageAmount
|
||||
//GetHateTop
|
||||
//GetHateDamageTop
|
||||
//GetHateRandom
|
||||
//IsEngaged
|
||||
//HateSummon
|
||||
//FaceTarget
|
||||
//SetHeading
|
||||
//WipeHateList
|
||||
//CheckAggro
|
||||
//CalculateHeadingToTarget
|
||||
//CalculateNewPosition
|
||||
//CalculateNewPosition2
|
||||
//CalculateDistance
|
||||
//SendTo
|
||||
//SendToFixZ
|
||||
//NPCSpecialAttacks
|
||||
//DontHealMeBefore
|
||||
//DontBuffMeBefore
|
||||
//DontDotMeBefore
|
||||
//DontRootMeBefore
|
||||
//DontSnareMeBefore
|
||||
//GetResist
|
||||
//GetShieldTarget
|
||||
//SetShieldTarget
|
||||
//Charmed
|
||||
//GetLevelHP
|
||||
//GetZoneID
|
||||
//CheckAggroAmount
|
||||
//CheckHealAggroAmount
|
||||
//GetAA
|
||||
//DivineAura
|
||||
//AddFeignMemory
|
||||
//RemoveFromFeignMemory
|
||||
//ClearFeignMemory
|
||||
//SetOOCRegen
|
||||
//GetEntityVariable
|
||||
//SetEntityVariable
|
||||
//EntityVariableExists
|
||||
//GetHateList
|
||||
//SignalClient
|
||||
//CombatRange
|
||||
//DoSpecialAttackDamage
|
||||
//CheckLoS
|
||||
//CheckLoSToLoc
|
||||
//FindGroundZ
|
||||
//ProjectileAnim
|
||||
//HasNPCSpecialAtk
|
||||
//SendAppearanceEffect
|
||||
//SetFlyMode
|
||||
//SetTexture
|
||||
//SetRace
|
||||
//SetGender
|
||||
//SendIllusion
|
||||
//MakeTempPet
|
||||
//QuestReward
|
||||
//CameraEffect
|
||||
//SpellEffect
|
||||
//TempName
|
||||
//GetItemStat
|
||||
//SetGlobal
|
||||
//TarGlobal
|
||||
//DelGlobal
|
||||
//SetSlotTint
|
||||
//WearChange
|
||||
//DoKnockback
|
||||
//RemoveNimbusEffect
|
||||
//IsRunning
|
||||
//SetRunning
|
||||
//SetBodyType
|
||||
//SetDeltas
|
||||
//SetLD
|
||||
//SetTargetDestSteps
|
||||
//SetTargetable
|
||||
//MakeTempPet
|
||||
//ModSkillDmgTaken
|
||||
//GetModSkillDmgTaken
|
||||
//GetSkillDmgTaken
|
||||
//SetAllowBeneficial
|
||||
//GetAllowBeneficial
|
||||
//IsBeneficialAllowed
|
||||
//ModVulnerability
|
||||
//GetModVulnerability
|
||||
//DoMeleeSkillAttackDmg
|
||||
//DoArcheryAttackDmg
|
||||
//DoThrowingAttackDmg
|
||||
//SetDisableMelee
|
||||
//IsMeleeDisabled
|
||||
//SetFlurryChance
|
||||
//GetFlurryChance
|
||||
|
||||
//uint32 GetLevelCon(int other);
|
||||
//uint32 GetLevelCon(int my, int other);
|
||||
//void SetHP(int hp);
|
||||
//void DoAnim(int anim_num);
|
||||
//void DoAnim(int anim_num, int type);
|
||||
//void DoAnim(int anim_num, int type, bool ackreq);
|
||||
//void DoAnim(int anim_num, int type, bool ackreq, eqFilterType filter);
|
||||
//void ChangeSize(float in_size);
|
||||
//void ChangeSize(float in_size, bool no_restriction);
|
||||
//void GMMove(float x, float y, float z);
|
||||
//void GMMove(float x, float y, float z, float heading);
|
||||
//void GMMove(float x, float y, float z, float heading, bool SendUpdate);
|
||||
//void SendPosUpdate();
|
||||
//void SendPosUpdate(bool send_to_self);
|
||||
//void SendPosition();
|
||||
//bool HasProcs();
|
||||
//bool IsInvisible();
|
||||
//bool IsInvisible(Lua_Mob other);
|
||||
//void SetInvisible(int state);
|
||||
//bool FindBuff(uint16 spell_id);
|
||||
//bool FindType(uint16 type);
|
||||
//bool FindType(uint16 type, bool bOffensive);
|
||||
//bool FindType(uint16 type, bool bOffensive, uint16 threshold);
|
||||
//int GetBuffSlotFromType(int slot);
|
||||
//void MakePet(int spell_id, const char* pet_type);
|
||||
//void MakePet(int spell_id, const char* pet_type, const char *pet_name);
|
||||
//void MakePoweredPet(int spell_id, const char* pet_type);
|
||||
//void MakePoweredPet(int spell_id, const char* pet_type, int pet_power);
|
||||
//void MakePoweredPet(int spell_id, const char* pet_type, int pet_power, const char *pet_name);
|
||||
//int GetBaseRace();
|
||||
//int GetBaseGender();
|
||||
//int GetDeity();
|
||||
//int GetRace();
|
||||
//int GetGender();
|
||||
//int GetTexture();
|
||||
//int GetHelmTexture();
|
||||
//int GetHairColor();
|
||||
//int GetBeardColor();
|
||||
//int GetEyeColor1();
|
||||
//int GetEyeColor2();
|
||||
//int GetHairStyle();
|
||||
//int GetLuclinFace();
|
||||
//int GetBeard();
|
||||
//int GetDrakkinHeritage();
|
||||
//int GetDrakkinTattoo();
|
||||
//int GetDrakkinDetails();
|
||||
//int GetClass();
|
||||
//int GetLevel();
|
||||
//const char *GetCleanName();
|
||||
//Lua_Mob GetTarget();
|
||||
//void SetTarget(Lua_Mob t);
|
||||
/*
|
||||
|
||||
"GetHPRatio"), XS_Mob_GetHPRatio, file, "$");
|
||||
"IsWarriorClass"), XS_Mob_IsWarriorClass, file, "$");
|
||||
"GetHP"), XS_Mob_GetHP, file, "$");
|
||||
"GetMaxHP"), XS_Mob_GetMaxHP, file, "$");
|
||||
"GetItemHPBonuses"), XS_Mob_GetItemHPBonuses, file, "$");
|
||||
"GetSpellHPBonuses"), XS_Mob_GetSpellHPBonuses, file, "$");
|
||||
"GetWalkspeed"), XS_Mob_GetWalkspeed, file, "$");
|
||||
"GetRunspeed"), XS_Mob_GetRunspeed, file, "$");
|
||||
"GetCasterLevel"), XS_Mob_GetCasterLevel, file, "$$");
|
||||
"GetMaxMana"), XS_Mob_GetMaxMana, file, "$");
|
||||
"GetMana"), XS_Mob_GetMana, file, "$");
|
||||
"SetMana"), XS_Mob_SetMana, file, "$$");
|
||||
"GetManaRatio"), XS_Mob_GetManaRatio, file, "$");
|
||||
"GetAC"), XS_Mob_GetAC, file, "$");
|
||||
"GetATK"), XS_Mob_GetATK, file, "$");
|
||||
"GetSTR"), XS_Mob_GetSTR, file, "$");
|
||||
"GetSTA"), XS_Mob_GetSTA, file, "$");
|
||||
"GetDEX"), XS_Mob_GetDEX, file, "$");
|
||||
"GetAGI"), XS_Mob_GetAGI, file, "$");
|
||||
"GetINT"), XS_Mob_GetINT, file, "$");
|
||||
"GetWIS"), XS_Mob_GetWIS, file, "$");
|
||||
"GetCHA"), XS_Mob_GetCHA, file, "$");
|
||||
"GetMR"), XS_Mob_GetMR, file, "$");
|
||||
"GetFR"), XS_Mob_GetFR, file, "$");
|
||||
"GetDR"), XS_Mob_GetDR, file, "$");
|
||||
"GetPR"), XS_Mob_GetPR, file, "$");
|
||||
"GetCR"), XS_Mob_GetCR, file, "$");
|
||||
"GetCorruption"), XS_Mob_GetCR, file, "$");
|
||||
"GetMaxSTR"), XS_Mob_GetMaxSTR, file, "$");
|
||||
"GetMaxSTA"), XS_Mob_GetMaxSTA, file, "$");
|
||||
"GetMaxDEX"), XS_Mob_GetMaxDEX, file, "$");
|
||||
"GetMaxAGI"), XS_Mob_GetMaxAGI, file, "$");
|
||||
"GetMaxINT"), XS_Mob_GetMaxINT, file, "$");
|
||||
"GetMaxWIS"), XS_Mob_GetMaxWIS, file, "$");
|
||||
"GetMaxCHA"), XS_Mob_GetMaxCHA, file, "$");
|
||||
*/
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@ -92,6 +92,11 @@ double LuaParser::EventNPC(QuestEventID evt, NPC* npc, Mob *init, std::string da
|
||||
return 100.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(evt != EVENT_SPAWN && evt != EVENT_SAY) {
|
||||
return 100.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
const char *sub_name = LuaEvents[evt];
|
||||
if(!HasQuestSub(npc->GetNPCTypeID(), sub_name)) {
|
||||
return 100.0;
|
||||
@ -107,15 +112,28 @@ double LuaParser::EventNPC(QuestEventID evt, NPC* npc, Mob *init, std::string da
|
||||
}
|
||||
L = iter->second;
|
||||
|
||||
Lua_NPC l_npc(npc);
|
||||
|
||||
try {
|
||||
luabind::object l_npc_o = luabind::object(L, l_npc);
|
||||
lua_getfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, sub_name);
|
||||
|
||||
Lua_NPC l_npc(npc);
|
||||
Lua_Client l_client;
|
||||
luabind::object l_npc_o = luabind::object(L, l_npc);
|
||||
l_npc_o.push(L);
|
||||
|
||||
int arg_count = 1;
|
||||
int ret_count = 1;
|
||||
|
||||
l_npc_o.push(L);
|
||||
if(evt == EVENT_SAY) {
|
||||
l_client.d_ = init;
|
||||
luabind::object l_client_o = luabind::object(L, l_client);
|
||||
l_client_o.push(L);
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||||
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||||
lua_pushstring(L, data.c_str());
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||||
lua_pushinteger(L, extra_data);
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||||
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||||
arg_count += 3;
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||||
}
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||||
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||||
if(lua_pcall(L, arg_count, ret_count, 0)) {
|
||||
printf("Error: %s\n", lua_tostring(L, -1));
|
||||
return 100.0;
|
||||
@ -325,6 +343,7 @@ void LuaParser::MapFunctions(lua_State *L) {
|
||||
[
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||||
luabind::class_<Lua_Entity>("Entity")
|
||||
.def(luabind::constructor<>())
|
||||
.def("NullPtr", &Lua_Entity::NullPtr)
|
||||
.def("IsClient", &Lua_Entity::IsClient)
|
||||
.def("IsNPC", &Lua_Entity::IsNPC)
|
||||
.def("IsMob", &Lua_Entity::IsMob)
|
||||
@ -372,7 +391,128 @@ void LuaParser::MapFunctions(lua_State *L) {
|
||||
.def("ThrowingAttack", &Lua_Mob::ThrowingAttack)
|
||||
.def("Heal", &Lua_Mob::Heal)
|
||||
.def("HealDamage", (void(Lua_Mob::*)(uint32))&Lua_Mob::HealDamage)
|
||||
.def("HealDamage", (void(Lua_Mob::*)(uint32,Lua_Mob))&Lua_Mob::HealDamage),
|
||||
.def("HealDamage", (void(Lua_Mob::*)(uint32,Lua_Mob))&Lua_Mob::HealDamage)
|
||||
.def("GetLevelCon", (uint32(Lua_Mob::*)(int))&Lua_Mob::GetLevelCon)
|
||||
.def("GetLevelCon", (uint32(Lua_Mob::*)(int,int))&Lua_Mob::GetLevelCon)
|
||||
.def("SetHP", &Lua_Mob::SetHP)
|
||||
.def("DoAnim", (void(Lua_Mob::*)(int))&Lua_Mob::DoAnim)
|
||||
.def("DoAnim", (void(Lua_Mob::*)(int,int))&Lua_Mob::DoAnim)
|
||||
.def("DoAnim", (void(Lua_Mob::*)(int,int,bool))&Lua_Mob::DoAnim)
|
||||
.def("DoAnim", (void(Lua_Mob::*)(int,int,bool,int))&Lua_Mob::DoAnim)
|
||||
.def("ChangeSize", (void(Lua_Mob::*)(double))&Lua_Mob::ChangeSize)
|
||||
.def("ChangeSize", (void(Lua_Mob::*)(double,bool))&Lua_Mob::ChangeSize)
|
||||
.def("GMMove", (void(Lua_Mob::*)(double,double,double))&Lua_Mob::GMMove)
|
||||
.def("GMMove", (void(Lua_Mob::*)(double,double,double,double))&Lua_Mob::GMMove)
|
||||
.def("GMMove", (void(Lua_Mob::*)(double,double,double,double,bool))&Lua_Mob::GMMove)
|
||||
.def("SendPosUpdate", (void(Lua_Mob::*)(void))&Lua_Mob::SendPosUpdate)
|
||||
.def("SendPosUpdate", (void(Lua_Mob::*)(bool))&Lua_Mob::SendPosUpdate)
|
||||
.def("SendPosition", &Lua_Mob::SendPosition)
|
||||
.def("HasProcs", &Lua_Mob::HasProcs)
|
||||
.def("IsInvisible", (bool(Lua_Mob::*)(void))&Lua_Mob::IsInvisible)
|
||||
.def("IsInvisible", (bool(Lua_Mob::*)(Lua_Mob))&Lua_Mob::IsInvisible)
|
||||
.def("SetInvisible", &Lua_Mob::SetInvisible)
|
||||
.def("FindBuff", &Lua_Mob::FindBuff)
|
||||
.def("FindType", (bool(Lua_Mob::*)(int))&Lua_Mob::FindType)
|
||||
.def("FindType", (bool(Lua_Mob::*)(int,bool))&Lua_Mob::FindType)
|
||||
.def("FindType", (bool(Lua_Mob::*)(int,bool,int))&Lua_Mob::FindType)
|
||||
.def("GetBuffSlotFromType", &Lua_Mob::GetBuffSlotFromType)
|
||||
.def("MakePet", (void(Lua_Mob::*)(int,const char*))&Lua_Mob::MakePet)
|
||||
.def("MakePet", (void(Lua_Mob::*)(int,const char*,const char*))&Lua_Mob::MakePet)
|
||||
.def("MakePoweredPet", (void(Lua_Mob::*)(int,const char*,int))&Lua_Mob::MakePoweredPet)
|
||||
.def("MakePoweredPet", (void(Lua_Mob::*)(int,const char*,int,const char*))&Lua_Mob::MakePoweredPet)
|
||||
.def("GetBaseRace", &Lua_Mob::GetBaseRace)
|
||||
.def("GetBaseGender", &Lua_Mob::GetBaseGender)
|
||||
.def("GetDeity", &Lua_Mob::GetDeity)
|
||||
.def("GetRace", &Lua_Mob::GetRace)
|
||||
.def("GetGender", &Lua_Mob::GetGender)
|
||||
.def("GetTexture", &Lua_Mob::GetTexture)
|
||||
.def("GetHelmTexture", &Lua_Mob::GetHelmTexture)
|
||||
.def("GetHairColor", &Lua_Mob::GetHairColor)
|
||||
.def("GetBeardColor", &Lua_Mob::GetBeardColor)
|
||||
.def("GetEyeColor1", &Lua_Mob::GetEyeColor1)
|
||||
.def("GetEyeColor2", &Lua_Mob::GetEyeColor2)
|
||||
.def("GetHairStyle", &Lua_Mob::GetHairStyle)
|
||||
.def("GetLuclinFace", &Lua_Mob::GetLuclinFace)
|
||||
.def("GetBeard", &Lua_Mob::GetBeard)
|
||||
.def("GetDrakkinHeritage", &Lua_Mob::GetDrakkinHeritage)
|
||||
.def("GetDrakkinTattoo", &Lua_Mob::GetDrakkinTattoo)
|
||||
.def("GetDrakkinDetails", &Lua_Mob::GetDrakkinDetails)
|
||||
.def("GetClass", &Lua_Mob::GetClass)
|
||||
.def("GetLevel", &Lua_Mob::GetLevel)
|
||||
.def("GetCleanName", &Lua_Mob::GetCleanName)
|
||||
.def("GetTarget", &Lua_Mob::GetTarget)
|
||||
.def("SetTarget", &Lua_Mob::SetTarget)
|
||||
.def("GetHPRatio", &Lua_Mob::GetHPRatio)
|
||||
.def("IsWarriorClass", &Lua_Mob::IsWarriorClass)
|
||||
.def("GetHP", &Lua_Mob::GetHP)
|
||||
.def("GetMaxHP", &Lua_Mob::GetMaxHP)
|
||||
.def("GetItemHPBonuses", &Lua_Mob::GetItemHPBonuses)
|
||||
.def("GetSpellHPBonuses", &Lua_Mob::GetSpellHPBonuses)
|
||||
.def("GetWalkspeed", &Lua_Mob::GetWalkspeed)
|
||||
.def("GetRunspeed", &Lua_Mob::GetRunspeed)
|
||||
.def("GetCasterLevel", &Lua_Mob::GetCasterLevel)
|
||||
.def("GetMaxMana", &Lua_Mob::GetMaxMana)
|
||||
.def("GetMana", &Lua_Mob::GetMana)
|
||||
.def("SetMana", &Lua_Mob::SetMana)
|
||||
.def("GetManaRatio", &Lua_Mob::GetManaRatio)
|
||||
.def("GetAC", &Lua_Mob::GetAC)
|
||||
.def("GetATK", &Lua_Mob::GetATK)
|
||||
.def("GetSTR", &Lua_Mob::GetSTR)
|
||||
.def("GetSTA", &Lua_Mob::GetSTA)
|
||||
.def("GetDEX", &Lua_Mob::GetDEX)
|
||||
.def("GetAGI", &Lua_Mob::GetAGI)
|
||||
.def("GetINT", &Lua_Mob::GetINT)
|
||||
.def("GetWIS", &Lua_Mob::GetWIS)
|
||||
.def("GetCHA", &Lua_Mob::GetCHA)
|
||||
.def("GetMR", &Lua_Mob::GetMR)
|
||||
.def("GetFR", &Lua_Mob::GetFR)
|
||||
.def("GetDR", &Lua_Mob::GetDR)
|
||||
.def("GetPR", &Lua_Mob::GetPR)
|
||||
.def("GetCR", &Lua_Mob::GetCR)
|
||||
.def("GetCorruption", &Lua_Mob::GetCorruption)
|
||||
.def("GetMaxSTR", &Lua_Mob::GetMaxSTR)
|
||||
.def("GetMaxSTA", &Lua_Mob::GetMaxSTA)
|
||||
.def("GetMaxDEX", &Lua_Mob::GetMaxDEX)
|
||||
.def("GetMaxAGI", &Lua_Mob::GetMaxAGI)
|
||||
.def("GetMaxINT", &Lua_Mob::GetMaxINT)
|
||||
.def("GetMaxWIS", &Lua_Mob::GetMaxWIS)
|
||||
.def("GetMaxCHA", &Lua_Mob::GetMaxCHA)
|
||||
.def("GetActSpellRange", (double(Lua_Mob::*)(int,double))&Lua_Mob::GetActSpellRange)
|
||||
.def("GetActSpellRange", (double(Lua_Mob::*)(int,double,bool))&Lua_Mob::GetActSpellRange)
|
||||
.def("GetActSpellDamage", &Lua_Mob::GetActSpellDamage)
|
||||
.def("GetActSpellHealing", &Lua_Mob::GetActSpellHealing)
|
||||
.def("GetActSpellCost", &Lua_Mob::GetActSpellCost)
|
||||
.def("GetActSpellDuration", &Lua_Mob::GetActSpellDuration)
|
||||
.def("GetActSpellCasttime", &Lua_Mob::GetActSpellCasttime)
|
||||
.def("ResistSpell", (double(Lua_Mob::*)(int,int,Lua_Mob))&Lua_Mob::ResistSpell)
|
||||
.def("ResistSpell", (double(Lua_Mob::*)(int,int,Lua_Mob,bool))&Lua_Mob::ResistSpell)
|
||||
.def("ResistSpell", (double(Lua_Mob::*)(int,int,Lua_Mob,bool,int))&Lua_Mob::ResistSpell)
|
||||
.def("ResistSpell", (double(Lua_Mob::*)(int,int,Lua_Mob,bool,int,bool))&Lua_Mob::ResistSpell)
|
||||
.def("GetSpecializeSkillValue", &Lua_Mob::GetSpecializeSkillValue)
|
||||
.def("GetNPCTypeID", &Lua_Mob::GetNPCTypeID)
|
||||
.def("IsTargeted", &Lua_Mob::IsTargeted)
|
||||
.def("GetX", &Lua_Mob::GetX)
|
||||
.def("GetY", &Lua_Mob::GetY)
|
||||
.def("GetZ", &Lua_Mob::GetZ)
|
||||
.def("GetHeading", &Lua_Mob::GetHeading)
|
||||
.def("GetWaypointX", &Lua_Mob::GetWaypointX)
|
||||
.def("GetWaypointY", &Lua_Mob::GetWaypointY)
|
||||
.def("GetWaypointZ", &Lua_Mob::GetWaypointZ)
|
||||
.def("GetWaypointH", &Lua_Mob::GetWaypointH)
|
||||
.def("GetWaypointPause", &Lua_Mob::GetWaypointPause)
|
||||
.def("GetWaypointID", &Lua_Mob::GetWaypointID)
|
||||
.def("SetCurrentWP", &Lua_Mob::SetCurrentWP)
|
||||
.def("GetSize", &Lua_Mob::GetSize)
|
||||
.def("SetFollowID", &Lua_Mob::SetFollowID)
|
||||
.def("GetFollowID", &Lua_Mob::GetFollowID)
|
||||
.def("Message", &Lua_Mob::Message)
|
||||
.def("Message_StringID", &Lua_Mob::Message_StringID)
|
||||
.def("Say", &Lua_Mob::Say)
|
||||
.def("Shout", &Lua_Mob::Shout)
|
||||
.def("Emote", &Lua_Mob::Emote)
|
||||
.def("InterruptSpell", (void(Lua_Mob::*)(void))&Lua_Mob::InterruptSpell)
|
||||
.def("InterruptSpell", (void(Lua_Mob::*)(int))&Lua_Mob::InterruptSpell)
|
||||
,
|
||||
|
||||
luabind::class_<Lua_Client, Lua_Mob>("Client")
|
||||
.def(luabind::constructor<>()),
|
||||
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