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synced 2025-12-11 21:01:29 +00:00
Tweak for Titanium::SerializeItem() rework
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1a1f5ae619
commit
59728c5115
@ -2080,192 +2080,284 @@ namespace Titanium
|
||||
std::string SerializeItem(const ItemInst *inst, int16 slot_id_in, uint8 depth)
|
||||
{
|
||||
std::string serialization;
|
||||
std::string instance;
|
||||
std::string protection = "\\\\\\\\\\";
|
||||
const char* protection = "\\\\\\\\\\";
|
||||
const Item_Struct* item = inst->GetUnscaledItem();
|
||||
|
||||
instance = StringFormat("%i|", (inst->IsStackable() ? inst->GetCharges() : 0)); // stack count
|
||||
instance.append("0|"); // unknown
|
||||
instance.append(StringFormat("%i|", (!inst->GetMerchantSlot() ? slot_id_in : inst->GetMerchantSlot()))); // inst slot/merchant slot
|
||||
instance.append(StringFormat("%i|", inst->GetPrice())); // merchant price
|
||||
instance.append(StringFormat("%i|", (!inst->GetMerchantSlot() ? 1 : inst->GetMerchantCount()))); // inst count/merchant count
|
||||
instance.append(StringFormat("%i|", (inst->IsScaling() ? (inst->GetExp() / 100) : 0))); // inst experience
|
||||
instance.append(StringFormat("%i|", (!inst->GetMerchantSlot() ? inst->GetSerialNumber() : inst->GetMerchantSlot()))); // merchant serial number
|
||||
instance.append(StringFormat("%i|", inst->GetRecastTimestamp())); // recast timestamp
|
||||
instance.append(StringFormat("%i|", ((inst->IsStackable() ? ((inst->GetItem()->ItemType == ItemTypePotion) ? 1 : 0) : inst->GetCharges())))); // charge count
|
||||
instance.append(StringFormat("%i|", (inst->IsAttuned() ? 1 : 0))); // inst attuned
|
||||
instance.append("0|"); // unknown
|
||||
|
||||
serialization = StringFormat("%.*s%s", (depth ? (depth - 1) : 0), protection.c_str(), (depth ? "\"" : "")); // For leading quotes (and protection) if a subitem;
|
||||
serialization.append(StringFormat("%s", instance.c_str())); // Instance data
|
||||
serialization.append(StringFormat("%.*s\"", depth, protection.c_str())); // Quotes (and protection, if needed) around static data
|
||||
serialization = StringFormat("%.*s%s", (depth ? (depth - 1) : 0), protection, (depth ? "\"" : "")); // For leading quotes (and protection) if a subitem;
|
||||
|
||||
// Instance data
|
||||
serialization.append(
|
||||
StringFormat(
|
||||
"%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|",
|
||||
(inst->IsStackable() ? inst->GetCharges() : 0), // stack count
|
||||
0, // unknown
|
||||
(!inst->GetMerchantSlot() ? slot_id_in : inst->GetMerchantSlot()), // inst slot/merchant slot
|
||||
inst->GetPrice(), // merchant price
|
||||
(!inst->GetMerchantSlot() ? 1 : inst->GetMerchantCount()), // inst count/merchant count
|
||||
(inst->IsScaling() ? (inst->GetExp() / 100) : 0), // inst experience
|
||||
(!inst->GetMerchantSlot() ? inst->GetSerialNumber() : inst->GetMerchantSlot()), // merchant serial number
|
||||
inst->GetRecastTimestamp(), // recast timestamp
|
||||
((inst->IsStackable() ? ((inst->GetItem()->ItemType == ItemTypePotion) ? 1 : 0) : inst->GetCharges())), // charge count
|
||||
(inst->IsAttuned() ? 1 : 0), // inst attuned
|
||||
0 // unknown
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
serialization.append(StringFormat("%.*s\"", depth, protection)); // Quotes (and protection, if needed) around static data
|
||||
|
||||
serialization.append(StringFormat("%i", item->ItemClass)); // item->ItemClass so we can do |%s instead of %s|
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|
||||
serialization.append(
|
||||
StringFormat(
|
||||
"|%s|%s|%s|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%s|%s|%i|%i",
|
||||
item->Name,
|
||||
item->Lore,
|
||||
item->IDFile,
|
||||
item->ID,
|
||||
((item->Weight > 255) ? 255 : item->Weight),
|
||||
item->NoRent,
|
||||
item->NoDrop,
|
||||
item->Size,
|
||||
item->Slots,
|
||||
item->Price,
|
||||
item->Icon,
|
||||
"0", // unknown
|
||||
"0", // unknown
|
||||
item->BenefitFlag,
|
||||
item->Tradeskills
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
//#include "titanium_itemfields_a.h" - begin
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%s", item->Name));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%s", item->Lore));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%s", item->IDFile));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->ID));
|
||||
//#include "titanium_itemfields_a.h" - end
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", ((item->Weight > 255) ? 255 : item->Weight)));
|
||||
//#include "titanium_itemfields_b.h" - begin
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->NoRent));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->NoDrop));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Size));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Slots));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Price));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Icon));
|
||||
serialization.append("|0"); // unknown
|
||||
serialization.append("|0"); // unknown
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->BenefitFlag));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Tradeskills));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->CR));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->DR));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->PR));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->MR));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->FR));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->AStr));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->ASta));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->AAgi));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->ADex));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->ACha));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->AInt));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->AWis));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->HP));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Mana));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->AC));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Deity));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->SkillModValue));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->SkillModMax));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->SkillModType));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->BaneDmgRace));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->BaneDmgAmt));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->BaneDmgBody));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Magic));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->CastTime_));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->ReqLevel));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->BardType));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->BardValue));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Light));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Delay));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->RecLevel));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->RecSkill));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->ElemDmgType));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->ElemDmgAmt));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Range));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Damage));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Color));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Classes));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Races));
|
||||
serialization.append("|0"); // unknown
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->MaxCharges));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->ItemType));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Material));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->SellRate));
|
||||
serialization.append("|0"); // unknown
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->CastTime_));
|
||||
serialization.append("|0"); // unknown
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->ProcRate));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->CombatEffects));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Shielding));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->StunResist));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->StrikeThrough));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->ExtraDmgSkill));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->ExtraDmgAmt));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->SpellShield));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Avoidance));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Accuracy));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->CharmFileID));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->FactionMod1));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->FactionMod2));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->FactionMod3));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->FactionMod4));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->FactionAmt1));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->FactionAmt2));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->FactionAmt3));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->FactionAmt4));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%s", item->CharmFile));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->AugType));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->AugSlotType[0]));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->AugSlotVisible[0]));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->AugSlotType[1]));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->AugSlotVisible[1]));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->AugSlotType[2]));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->AugSlotVisible[2]));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->AugSlotType[3]));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->AugSlotVisible[3]));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->AugSlotType[4]));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->AugSlotVisible[4]));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->LDoNTheme));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->LDoNPrice));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->LDoNSold));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->BagType));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->BagSlots));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->BagSize));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->BagWR));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Book));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->BookType));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%s", item->Filename));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->BaneDmgRaceAmt));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->AugRestrict));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->LoreGroup));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->PendingLoreFlag));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->ArtifactFlag));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->SummonedFlag));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Favor));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->FVNoDrop));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Endur));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->DotShielding));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Attack));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Regen));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->ManaRegen));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->EnduranceRegen));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Haste));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->DamageShield));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->RecastDelay));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->RecastType));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->GuildFavor));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->AugDistiller));
|
||||
serialization.append("|0"); // unknown
|
||||
serialization.append("|0"); // unknown
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Attuneable));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->NoPet));
|
||||
serialization.append("|0"); // unknown
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->PointType));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->PotionBelt));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->PotionBeltSlots));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->StackSize));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->NoTransfer));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Stackable));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Click.Effect));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Click.Type));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Click.Level2));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Click.Level));
|
||||
serialization.append("|0"); // Click name
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Proc.Effect));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Proc.Type));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Proc.Level2));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Proc.Level));
|
||||
serialization.append("|0"); // Proc name
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Worn.Effect));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Worn.Type));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Worn.Level2));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Worn.Level));
|
||||
serialization.append("|0"); // Worn name
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Focus.Effect));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Focus.Type));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Focus.Level2));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Focus.Level));
|
||||
serialization.append("|0"); // Focus name
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Scroll.Effect));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Scroll.Type));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Scroll.Level2));
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%i", item->Scroll.Level));
|
||||
serialization.append("|0"); // Scroll name
|
||||
//#include "titanium_itemfields_b.h" - end
|
||||
serialization.append(
|
||||
StringFormat(
|
||||
"|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i",
|
||||
item->CR,
|
||||
item->DR,
|
||||
item->PR,
|
||||
item->MR,
|
||||
item->FR,
|
||||
item->AStr,
|
||||
item->ASta,
|
||||
item->AAgi,
|
||||
item->ADex,
|
||||
item->ACha,
|
||||
item->AInt,
|
||||
item->AWis,
|
||||
item->HP,
|
||||
item->Mana,
|
||||
item->AC
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
|
||||
serialization.append(
|
||||
StringFormat(
|
||||
"|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i",
|
||||
item->Deity,
|
||||
item->SkillModValue,
|
||||
item->SkillModMax,
|
||||
item->SkillModType,
|
||||
item->BaneDmgRace,
|
||||
item->BaneDmgAmt,
|
||||
item->BaneDmgBody,
|
||||
item->Magic,
|
||||
item->CastTime_,
|
||||
item->ReqLevel,
|
||||
item->BardType,
|
||||
item->BardValue,
|
||||
item->Light,
|
||||
item->Delay
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
serialization.append(
|
||||
StringFormat(
|
||||
"|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%s|%i|%i|%i|%i",
|
||||
item->RecLevel,
|
||||
item->RecSkill,
|
||||
item->ElemDmgType,
|
||||
item->ElemDmgAmt,
|
||||
item->Range,
|
||||
item->Damage,
|
||||
item->Color,
|
||||
item->Classes,
|
||||
item->Races,
|
||||
"0", // unknown
|
||||
item->MaxCharges,
|
||||
item->ItemType,
|
||||
item->Material,
|
||||
item->SellRate
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
serialization.append(
|
||||
StringFormat(
|
||||
"|%s|%i|%s|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i",
|
||||
"0", // unknown
|
||||
item->CastTime_,
|
||||
"0", // unknown
|
||||
item->ProcRate,
|
||||
item->CombatEffects,
|
||||
item->Shielding,
|
||||
item->StunResist,
|
||||
item->StrikeThrough,
|
||||
item->ExtraDmgSkill,
|
||||
item->ExtraDmgAmt,
|
||||
item->SpellShield,
|
||||
item->Avoidance,
|
||||
item->Accuracy,
|
||||
item->CharmFileID
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
serialization.append(
|
||||
StringFormat(
|
||||
"|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%s",
|
||||
item->FactionMod1,
|
||||
item->FactionMod2,
|
||||
item->FactionMod3,
|
||||
item->FactionMod4,
|
||||
item->FactionAmt1,
|
||||
item->FactionAmt2,
|
||||
item->FactionAmt3,
|
||||
item->FactionAmt4,
|
||||
item->CharmFile
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
serialization.append(
|
||||
StringFormat(
|
||||
"|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i",
|
||||
item->AugType,
|
||||
item->AugSlotType[0],
|
||||
item->AugSlotVisible[0],
|
||||
item->AugSlotType[1],
|
||||
item->AugSlotVisible[1],
|
||||
item->AugSlotType[2],
|
||||
item->AugSlotVisible[2],
|
||||
item->AugSlotType[3],
|
||||
item->AugSlotVisible[3],
|
||||
item->AugSlotType[4],
|
||||
item->AugSlotVisible[4]
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
serialization.append(
|
||||
StringFormat(
|
||||
"|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%s|%i|%i|%i|%i|%i|%i",
|
||||
item->LDoNTheme,
|
||||
item->LDoNPrice,
|
||||
item->LDoNSold,
|
||||
item->BagType,
|
||||
item->BagSlots,
|
||||
item->BagSize,
|
||||
item->BagWR,
|
||||
item->Book,
|
||||
item->BookType,
|
||||
item->Filename,
|
||||
item->BaneDmgRaceAmt,
|
||||
item->AugRestrict,
|
||||
item->LoreGroup,
|
||||
item->PendingLoreFlag,
|
||||
item->ArtifactFlag,
|
||||
item->SummonedFlag
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
serialization.append(
|
||||
StringFormat(
|
||||
"|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i|%i",
|
||||
item->Favor,
|
||||
item->FVNoDrop,
|
||||
item->Endur,
|
||||
item->DotShielding,
|
||||
item->Attack,
|
||||
item->Regen,
|
||||
item->ManaRegen,
|
||||
item->EnduranceRegen,
|
||||
item->Haste,
|
||||
item->DamageShield,
|
||||
item->RecastDelay,
|
||||
item->RecastType,
|
||||
item->GuildFavor,
|
||||
item->AugDistiller
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
serialization.append(
|
||||
StringFormat(
|
||||
"|%s|%s|%i|%i|%s|%i|%i|%i|%i|%i|%i",
|
||||
"0", // unknown
|
||||
"0", // unknown
|
||||
item->Attuneable,
|
||||
item->NoPet,
|
||||
"0", // unknown
|
||||
item->PointType,
|
||||
item->PotionBelt,
|
||||
item->PotionBeltSlots,
|
||||
item->StackSize,
|
||||
item->NoTransfer,
|
||||
item->Stackable
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
serialization.append(
|
||||
StringFormat(
|
||||
"|%i|%i|%i|%i|%s",
|
||||
item->Click.Effect,
|
||||
item->Click.Type,
|
||||
item->Click.Level2,
|
||||
item->Click.Level,
|
||||
"0" // Click name
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
serialization.append(
|
||||
StringFormat(
|
||||
"|%i|%i|%i|%i|%s",
|
||||
item->Proc.Effect,
|
||||
item->Proc.Type,
|
||||
item->Proc.Level2,
|
||||
item->Proc.Level,
|
||||
"0" // Proc name
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
serialization.append(
|
||||
StringFormat(
|
||||
"|%i|%i|%i|%i|%s",
|
||||
item->Worn.Effect,
|
||||
item->Worn.Type,
|
||||
item->Worn.Level2,
|
||||
item->Worn.Level,
|
||||
"0" // Worn name
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
serialization.append(
|
||||
StringFormat(
|
||||
"|%i|%i|%i|%i|%s",
|
||||
item->Focus.Effect,
|
||||
item->Focus.Type,
|
||||
item->Focus.Level2,
|
||||
item->Focus.Level,
|
||||
"0" // Focus name
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
serialization.append(
|
||||
StringFormat(
|
||||
"|%i|%i|%i|%i|%s",
|
||||
item->Scroll.Effect,
|
||||
item->Scroll.Type,
|
||||
item->Scroll.Level2,
|
||||
item->Scroll.Level,
|
||||
"0" // Scroll name
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
serialization.append(StringFormat("%.*s\"", depth, protection)); // Quotes (and protection, if needed) around static data
|
||||
|
||||
serialization.append(StringFormat("%.*s\"", depth, protection.c_str())); // Quotes (and protection, if needed) around static data
|
||||
for (int index = SUB_INDEX_BEGIN; index < consts::ITEM_CONTAINER_SIZE; ++index) {
|
||||
ItemInst *sub = inst->GetItem(index);
|
||||
if (!sub) {
|
||||
@ -2276,7 +2368,8 @@ namespace Titanium
|
||||
serialization.append(StringFormat("|%s", sub_item.c_str())); // Sub items
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
serialization.append(StringFormat("%.*s%s", (depth ? (depth - 1) : 0), protection.c_str(), (depth ? "\"" : ""))); // For trailing quotes (and protection) if a subitem;
|
||||
|
||||
serialization.append(StringFormat("%.*s%s", (depth ? (depth - 1) : 0), protection, (depth ? "\"" : ""))); // For trailing quotes (and protection) if a subitem;
|
||||
|
||||
return serialization;
|
||||
}
|
||||
|
||||
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