mirror of
https://github.com/EQEmu/Server.git
synced 2026-05-17 19:48:26 +00:00
more lua, gonna work on single interpreter soon
This commit is contained in:
+320
-44
@@ -2,18 +2,22 @@
|
||||
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||||
#include "lua_parser.h"
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||||
#include <ctype.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <sstream>
|
||||
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||||
#include "lua.hpp"
|
||||
#include <luabind/luabind.hpp>
|
||||
#include <boost/any.hpp>
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||||
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#include "../common/seperator.h"
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#include "masterentity.h"
|
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#include "lua_entity.h"
|
||||
#include "lua_mob.h"
|
||||
#include "lua_client.h"
|
||||
#include "lua_npc.h"
|
||||
#include "lua_trade.h"
|
||||
#include "lua_item.h"
|
||||
#include "zone.h"
|
||||
|
||||
const char *LuaEvents[_LargestEventID] = {
|
||||
"event_say",
|
||||
@@ -77,6 +81,8 @@ const char *LuaEvents[_LargestEventID] = {
|
||||
"event_duel_lose"
|
||||
};
|
||||
|
||||
extern Zone *zone;
|
||||
|
||||
LuaParser::LuaParser() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -132,7 +138,7 @@ int LuaParser::_EventNPC(std::string package_name, QuestEventID evt, NPC* npc, M
|
||||
try {
|
||||
lua_getfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, sub_name);
|
||||
|
||||
//push self
|
||||
//always push self
|
||||
Lua_NPC l_npc(npc);
|
||||
luabind::object l_npc_o = luabind::object(L, l_npc);
|
||||
l_npc_o.push(L);
|
||||
@@ -140,32 +146,36 @@ int LuaParser::_EventNPC(std::string package_name, QuestEventID evt, NPC* npc, M
|
||||
int arg_count = 1;
|
||||
int ret_count = 1;
|
||||
|
||||
if(init) {
|
||||
Lua_Mob l_mob(init);
|
||||
luabind::object l_mob_o = luabind::object(L, l_mob);
|
||||
l_mob_o.push(L);
|
||||
++arg_count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//push arguments based on event
|
||||
switch(evt) {
|
||||
case EVENT_SAY:
|
||||
case EVENT_AGGRO_SAY:
|
||||
case EVENT_PROXIMITY_SAY: {
|
||||
//client
|
||||
Lua_Client l_client(reinterpret_cast<Client*>(init));
|
||||
luabind::object l_client_o = luabind::object(L, l_client);
|
||||
l_client_o.push(L);
|
||||
|
||||
//text
|
||||
lua_pushstring(L, data.c_str());
|
||||
|
||||
|
||||
//language
|
||||
lua_pushinteger(L, extra_data);
|
||||
|
||||
arg_count += 2;
|
||||
|
||||
arg_count += 3;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
case EVENT_ITEM: {
|
||||
//client
|
||||
Lua_Client l_client(reinterpret_cast<Client*>(init));
|
||||
luabind::object l_client_o = luabind::object(L, l_client);
|
||||
l_client_o.push(L);
|
||||
|
||||
//trade
|
||||
Lua_Trade trade;
|
||||
std::stringstream ident;
|
||||
ident << npc->GetNPCTypeID();
|
||||
//std::string identifier = std::string(itoa(npc->GetNPCTypeID()));
|
||||
trade.item1_ = std::stoul(GetVar("item1." + ident.str()));
|
||||
trade.item2_ = std::stoul(GetVar("item2." + ident.str()));
|
||||
trade.item3_ = std::stoul(GetVar("item3." + ident.str()));
|
||||
@@ -185,48 +195,123 @@ int LuaParser::_EventNPC(std::string package_name, QuestEventID evt, NPC* npc, M
|
||||
|
||||
luabind::object l_trade_o = luabind::object(L, trade);
|
||||
l_trade_o.push(L);
|
||||
|
||||
arg_count += 2;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case EVENT_HP: {
|
||||
if(extra_data == 1) {
|
||||
lua_pushinteger(L, -1);
|
||||
lua_pushinteger(L, std::stoi(data));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
lua_pushinteger(L, std::stoi(data));
|
||||
lua_pushinteger(L, -1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
arg_count += 2;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case EVENT_ATTACK:
|
||||
case EVENT_AGGRO:
|
||||
case EVENT_TARGET_CHANGE:
|
||||
case EVENT_CAST_ON: {
|
||||
//mob
|
||||
Lua_Mob l_mob(init);
|
||||
luabind::object l_mob_o = luabind::object(L, l_mob);
|
||||
l_mob_o.push(L);
|
||||
|
||||
arg_count += 1;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case EVENT_HP: {
|
||||
if(extra_data == 1) {
|
||||
lua_pushstring(L, "-1");
|
||||
lua_pushstring(L, data.c_str());
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
lua_pushstring(L, data.c_str());
|
||||
lua_pushstring(L, "-1");
|
||||
}
|
||||
|
||||
arg_count += 2;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case EVENT_WAYPOINT_ARRIVE:
|
||||
case EVENT_WAYPOINT_DEPART:
|
||||
case EVENT_TIMER:
|
||||
case EVENT_SIGNAL:
|
||||
case EVENT_COMBAT:
|
||||
case EVENT_CAST_ON:
|
||||
case EVENT_TASKACCEPTED:
|
||||
case EVENT_POPUP_RESPONSE:
|
||||
case EVENT_HATE_LIST: {
|
||||
lua_pushstring(L, data.c_str());
|
||||
case EVENT_KILLED_MERIT:
|
||||
case EVENT_SLAY:
|
||||
case EVENT_ENTER:
|
||||
case EVENT_EXIT:
|
||||
case EVENT_TASKACCEPTED: {
|
||||
//client
|
||||
Lua_Client l_client(reinterpret_cast<Client*>(init));
|
||||
luabind::object l_client_o = luabind::object(L, l_client);
|
||||
l_client_o.push(L);
|
||||
|
||||
arg_count += 1;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case EVENT_NPC_SLAY: {
|
||||
lua_pushinteger(L, init->GetNPCTypeID());
|
||||
//npc
|
||||
Lua_NPC l_npc(reinterpret_cast<NPC*>(init));
|
||||
luabind::object l_npc_o = luabind::object(L, l_npc);
|
||||
l_npc_o.push(L);
|
||||
|
||||
arg_count += 1;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case EVENT_POPUP_RESPONSE:
|
||||
case EVENT_WAYPOINT_ARRIVE:
|
||||
case EVENT_WAYPOINT_DEPART: {
|
||||
//client
|
||||
Lua_Client l_client(reinterpret_cast<Client*>(init));
|
||||
luabind::object l_client_o = luabind::object(L, l_client);
|
||||
l_client_o.push(L);
|
||||
|
||||
//id
|
||||
lua_pushinteger(L, std::stoi(data));
|
||||
|
||||
arg_count += 2;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case EVENT_HATE_LIST:
|
||||
case EVENT_COMBAT: {
|
||||
//mob
|
||||
Lua_Mob l_mob(init);
|
||||
luabind::object l_mob_o = luabind::object(L, l_mob);
|
||||
l_mob_o.push(L);
|
||||
|
||||
//joined
|
||||
lua_pushboolean(L, std::stoi(data) == 0 ? false : true);
|
||||
|
||||
arg_count += 2;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case EVENT_SIGNAL: {
|
||||
//id
|
||||
lua_pushinteger(L, std::stoi(data));
|
||||
|
||||
arg_count += 1;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case EVENT_TIMER: {
|
||||
//id
|
||||
lua_pushstring(L, data.c_str());
|
||||
|
||||
arg_count += 1;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case EVENT_DEATH: {
|
||||
//mob
|
||||
Lua_Mob l_mob(init);
|
||||
luabind::object l_mob_o = luabind::object(L, l_mob);
|
||||
l_mob_o.push(L);
|
||||
|
||||
Seperator sep(data.c_str());
|
||||
lua_pushinteger(L, std::stoi(sep.arg[0]));
|
||||
lua_pushinteger(L, std::stoi(sep.arg[1]));
|
||||
lua_pushinteger(L, std::stoi(sep.arg[2]));
|
||||
|
||||
arg_count += 4;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(lua_pcall(L, arg_count, ret_count, 0)) {
|
||||
@@ -248,10 +333,161 @@ int LuaParser::_EventNPC(std::string package_name, QuestEventID evt, NPC* npc, M
|
||||
}
|
||||
|
||||
int LuaParser::EventPlayer(QuestEventID evt, Client *client, std::string data, uint32 extra_data) {
|
||||
return 0;
|
||||
if(evt >= _LargestEventID) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(!client) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(!PlayerHasQuestSub(LuaEvents[evt])) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return _EventPlayer("player", evt, client, data, extra_data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int LuaParser::EventGlobalPlayer(QuestEventID evt, Client *client, std::string data, uint32 extra_data) {
|
||||
if(evt >= _LargestEventID) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(!client) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(!GlobalPlayerHasQuestSub(LuaEvents[evt])) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return _EventPlayer("global_player", evt, client, data, extra_data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int LuaParser::_EventPlayer(std::string package_name, QuestEventID evt, Client *client, std::string data, uint32 extra_data) {
|
||||
const char *sub_name = LuaEvents[evt];
|
||||
|
||||
lua_State *L = nullptr;
|
||||
auto iter = states_.find(package_name);
|
||||
if(iter == states_.end()) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
L = iter->second;
|
||||
|
||||
try {
|
||||
lua_getfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, sub_name);
|
||||
|
||||
//push self
|
||||
Lua_Client l_client(client);
|
||||
luabind::object l_client_o = luabind::object(L, l_client);
|
||||
l_client_o.push(L);
|
||||
int arg_count = 1;
|
||||
int ret_count = 1;
|
||||
|
||||
switch(evt) {
|
||||
case EVENT_DEATH: {
|
||||
Seperator sep(data.c_str());
|
||||
lua_pushinteger(L, std::stoi(sep.arg[0]));
|
||||
lua_pushinteger(L, std::stoi(sep.arg[1]));
|
||||
lua_pushinteger(L, std::stoi(sep.arg[2]));
|
||||
lua_pushinteger(L, std::stoi(sep.arg[3]));
|
||||
|
||||
arg_count += 4;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case EVENT_SAY: {
|
||||
lua_pushstring(L, data.c_str());
|
||||
lua_pushinteger(L, extra_data);
|
||||
|
||||
arg_count += 2;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case EVENT_DISCOVER_ITEM:
|
||||
case EVENT_FISH_SUCCESS:
|
||||
case EVENT_FORAGE_SUCCESS: {
|
||||
lua_pushinteger(L, extra_data);
|
||||
|
||||
arg_count += 1;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case EVENT_CLICK_OBJECT:
|
||||
case EVENT_CLICKDOOR:
|
||||
case EVENT_SIGNAL:
|
||||
case EVENT_POPUP_RESPONSE:
|
||||
case EVENT_PLAYER_PICKUP:
|
||||
case EVENT_CAST:
|
||||
case EVENT_TASK_FAIL:
|
||||
case EVENT_ZONE: {
|
||||
lua_pushinteger(L, std::stoi(data));
|
||||
|
||||
arg_count += 1;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case EVENT_TIMER: {
|
||||
lua_pushstring(L, data.c_str());
|
||||
|
||||
arg_count += 1;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case EVENT_DUEL_WIN:
|
||||
case EVENT_DUEL_LOSE: {
|
||||
lua_pushstring(L, data.c_str());
|
||||
lua_pushinteger(L, extra_data);
|
||||
arg_count += 2;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case EVENT_LOOT: {
|
||||
Seperator sep(data.c_str());
|
||||
lua_pushinteger(L, std::stoi(sep.arg[0]));
|
||||
lua_pushinteger(L, std::stoi(sep.arg[1]));
|
||||
lua_pushstring(L, sep.arg[2]);
|
||||
|
||||
arg_count += 3;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case EVENT_TASK_STAGE_COMPLETE: {
|
||||
Seperator sep(data.c_str());
|
||||
lua_pushinteger(L, std::stoi(sep.arg[0]));
|
||||
lua_pushinteger(L, std::stoi(sep.arg[1]));
|
||||
|
||||
arg_count += 2;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case EVENT_TASK_COMPLETE: {
|
||||
Seperator sep(data.c_str());
|
||||
lua_pushinteger(L, std::stoi(sep.arg[0]));
|
||||
lua_pushinteger(L, std::stoi(sep.arg[1]));
|
||||
lua_pushinteger(L, std::stoi(sep.arg[2]));
|
||||
|
||||
arg_count += 3;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(lua_pcall(L, arg_count, ret_count, 0)) {
|
||||
printf("Error: %s\n", lua_tostring(L, -1));
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(lua_isnumber(L, -1)) {
|
||||
int ret = static_cast<int>(lua_tointeger(L, -1));
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} catch(std::exception &ex) {
|
||||
printf("%s\n", ex.what());
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -373,12 +609,47 @@ void LuaParser::LoadScript(std::string filename, std::string package_name) {
|
||||
lua_State *L = luaL_newstate();
|
||||
luaL_openlibs(L);
|
||||
|
||||
//lua_pushnil(L);
|
||||
//lua_setglobal(L, "os");
|
||||
//
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
lua_setglobal(L, "os");
|
||||
|
||||
//lua_pushnil(L);
|
||||
//lua_setglobal(L, "io");
|
||||
|
||||
lua_getglobal(L, "package");
|
||||
lua_getfield(L, -1, "path");
|
||||
char module_path[1024];
|
||||
snprintf(module_path, 1024, "%s;%s", lua_tostring(L,-1), "quests/plugins/?.lua");
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_pushstring(L, module_path);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "path");
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
|
||||
//load init
|
||||
FILE *f = fopen("quests/templates/script_init.lua", "r");
|
||||
if(f) {
|
||||
fclose(f);
|
||||
|
||||
if(luaL_dofile(L, "quests/templates/script_init.lua")) {
|
||||
printf("Lua Error in Global Init: %s\n", lua_tostring(L, -1));
|
||||
lua_close(L);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//zone init - always loads after global
|
||||
std::string zone_script = "quests/" + std::string(zone->GetShortName());
|
||||
zone_script += "/script_init.lua";
|
||||
f = fopen(zone_script.c_str(), "r");
|
||||
if(f) {
|
||||
fclose(f);
|
||||
|
||||
if(luaL_dofile(L, zone_script.c_str())) {
|
||||
printf("Lua Error in Zone Init: %s\n", lua_tostring(L, -1));
|
||||
lua_close(L);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
MapFunctions(L);
|
||||
|
||||
if(luaL_dofile(L, filename.c_str())) {
|
||||
@@ -622,7 +893,12 @@ void LuaParser::MapFunctions(lua_State *L) {
|
||||
.def_readwrite("platinum", &Lua_Trade::platinum_)
|
||||
.def_readwrite("gold", &Lua_Trade::gold_)
|
||||
.def_readwrite("silver", &Lua_Trade::silver_)
|
||||
.def_readwrite("copper", &Lua_Trade::copper_)
|
||||
.def_readwrite("copper", &Lua_Trade::copper_),
|
||||
|
||||
luabind::class_<Lua_Item>("Item")
|
||||
.def(luabind::constructor<>())
|
||||
.property("null", &Lua_Entity::Null)
|
||||
.property("valid", &Lua_Entity::Valid)
|
||||
];
|
||||
|
||||
} catch(std::exception &ex) {
|
||||
|
||||
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