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commit
384d8c6167
@ -290,50 +290,3 @@ const char* GetEQClassName(uint8 class_, uint8 level) {
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}
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}
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}
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}
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uint32 GetArrayEQClass(uint8 eqclass) {
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switch (eqclass) {
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case WARRIOR:
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return WARRIOR;
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case CLERIC:
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return CLERIC;
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case PALADIN:
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return PALADIN;
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case RANGER:
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return RANGER;
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case SHADOWKNIGHT:
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return SHADOWKNIGHT;
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case DRUID:
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return DRUID;
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case MONK:
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return MONK;
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case BARD:
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return BARD;
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case ROGUE:
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return ROGUE;
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case SHAMAN:
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return SHAMAN;
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case NECROMANCER:
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return NECROMANCER;
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case WIZARD:
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return WIZARD;
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case MAGICIAN:
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return MAGICIAN;
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case ENCHANTER:
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return ENCHANTER;
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case BEASTLORD:
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return BEASTLORD;
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case BERSERKER:
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return BERSERKER;
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default:
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return 0;
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}
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}
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uint8 GetEQArrayEQClass(uint8 eqclass) {
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if (eqclass >= WARRIOR && eqclass <= BERSERKER)
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return eqclass - WARRIOR;
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if (eqclass >= WARRIORGM && eqclass <= BERSERKERGM)
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return eqclass - WARRIORGM;
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return WARRIOR;
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}
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@ -86,7 +86,5 @@
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#define call_1 65536
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#define call_1 65536
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const char* GetEQClassName(uint8 class_, uint8 level = 0);
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const char* GetEQClassName(uint8 class_, uint8 level = 0);
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uint32 GetArrayEQClass(uint8 eqclass);
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uint8 GetEQArrayEQClass(uint8 eqclass);
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#endif
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#endif
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||||||
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