mirror of
https://github.com/EQEmu/Server.git
synced 2026-06-24 01:08:21 +00:00
Titanium::SerializeItem() rework
This commit is contained in:
@@ -3341,6 +3341,177 @@ struct LFGuild_GuildToggle_Struct
|
||||
/*616*/
|
||||
};
|
||||
|
||||
//struct ItemEffect_Struct
|
||||
//{
|
||||
// int16 Effect;
|
||||
// uint8 Type;
|
||||
// uint8 Level;
|
||||
// uint8 Level2;
|
||||
//};
|
||||
//
|
||||
//struct Item_Struct
|
||||
//{
|
||||
// // "titanium_itemfields_a.h"
|
||||
// char Name; // "\0"
|
||||
// char Lore; // "\0"
|
||||
// char IDFile; // "\0"
|
||||
// int ID;
|
||||
//
|
||||
// int Weight;
|
||||
//
|
||||
// // "titanium_itemfields_b.h"
|
||||
// int NoRent;
|
||||
// int NoDrop;
|
||||
// int Size;
|
||||
// int Slots;
|
||||
// int Price;
|
||||
// int Icon;
|
||||
// char Unk1; // '0'
|
||||
// char Unk2; // '0'
|
||||
// int BenefitFlag;
|
||||
// int Tradeskills;
|
||||
// int CR;
|
||||
// int DR;
|
||||
// int PR;
|
||||
// int MR;
|
||||
// int FR;
|
||||
// int AStr;
|
||||
// int ASta;
|
||||
// int AAgi;
|
||||
// int ADex;
|
||||
// int ACha;
|
||||
// int AInt;
|
||||
// int AWis;
|
||||
// int HP;
|
||||
// int Mana;
|
||||
// int AC;
|
||||
// int Deity;
|
||||
// int SkillModValue;
|
||||
// int SkillModMax;
|
||||
// int SkillModType;
|
||||
// int BaneDmgRace;
|
||||
// int BaneDmgAmt;
|
||||
// int BaneDmgBody;
|
||||
// int Magic;
|
||||
// int CastTime_;
|
||||
// int ReqLevel;
|
||||
// int BardType;
|
||||
// int BardValue;
|
||||
// int Light;
|
||||
// int Delay;
|
||||
// int RecLevel;
|
||||
// int RecSkill;
|
||||
// int ElemDmgType;
|
||||
// int ElemDmgAmt;
|
||||
// int Range;
|
||||
// int Damage;
|
||||
// int Color;
|
||||
// int Classes;
|
||||
// int Races;
|
||||
// char Unk3; // '0'
|
||||
// int MaxCharges;
|
||||
// int ItemType;
|
||||
// int Material;
|
||||
// int SellRate;
|
||||
// char Unk4; // '0'
|
||||
// int _CastTime_;
|
||||
// char Unk5; // '0'
|
||||
// int ProcRate;
|
||||
// int CombatEffects;
|
||||
// int Shielding;
|
||||
// int StunResist;
|
||||
// int StrikeThrough;
|
||||
// int ExtraDmgSkill;
|
||||
// int ExtraDmgAmt;
|
||||
// int SpellShield;
|
||||
// int Avoidance;
|
||||
// int Accuracy;
|
||||
// int CharmFileID;
|
||||
// int FactionMod1;
|
||||
// int FactionMod2;
|
||||
// int FactionMod3;
|
||||
// int FactionMod4;
|
||||
// int FactionAmt1;
|
||||
// int FactionAmt2;
|
||||
// int FactionAmt3;
|
||||
// int FactionAmt4;
|
||||
// char CharmFile; // "\0"
|
||||
// int AugType;
|
||||
//
|
||||
// struct {
|
||||
// int AugSlotType;
|
||||
// int AugSlotVisible;
|
||||
// } AugSlot[5];
|
||||
//
|
||||
// int LDoNTheme;
|
||||
// int LDoNPrice;
|
||||
// int LDoNSold;
|
||||
// int BagType;
|
||||
// int BagSlots;
|
||||
// int BagSize;
|
||||
// int BagWR;
|
||||
// int Book;
|
||||
// int BookType;
|
||||
// char Filename; // "\0"
|
||||
// int BaneDmgRaceAmt;
|
||||
// int AugRestrict;
|
||||
// int LoreGroup;
|
||||
// int PendingLoreFlag;
|
||||
// int ArtifactFlag;
|
||||
// int SummonedFlag;
|
||||
// int Favor;
|
||||
// int FVNoDrop;
|
||||
// int Endur;
|
||||
// int DotShielding;
|
||||
// int Attack;
|
||||
// int Regen;
|
||||
// int ManaRegen;
|
||||
// int EnduranceRegen;
|
||||
// int Haste;
|
||||
// int DamageShield;
|
||||
// int RecastDelay;
|
||||
// int RecastType;
|
||||
// int GuildFavor;
|
||||
// int AugDistiller;
|
||||
// char Unk6; // '0'
|
||||
// char Unk7; // '0'
|
||||
// int Attunable;
|
||||
// int NoPet;
|
||||
// char Unk8; // '0'
|
||||
// int PointType;
|
||||
// int PotionBelt;
|
||||
// int PotionBeltSlots;
|
||||
// int StackSize;
|
||||
// int NoTransfer;
|
||||
// int Stackable;
|
||||
//
|
||||
// int ClickEffect;
|
||||
// int ClickType;
|
||||
// int ClickLevel2;
|
||||
// int ClickLevel;
|
||||
// char ClickName; // '0'
|
||||
// int ProcEffect;
|
||||
// int ProcType;
|
||||
// int ProcLevel2;
|
||||
// int ProcLevel;
|
||||
// char ProcName; // '0'
|
||||
// int WornEffect;
|
||||
// int WornType;
|
||||
// int WornLevel2;
|
||||
// int WornLevel;
|
||||
// char WornName; // '0'
|
||||
// int FocusEffect;
|
||||
// int FocusType;
|
||||
// int FocusLevel2;
|
||||
// int FocusLevel;
|
||||
// char FocusName; // '0'
|
||||
// int ScrollEffect;
|
||||
// int ScrollType;
|
||||
// int ScrollLevel2;
|
||||
// int ScrollLevel;
|
||||
// char ScrollName; // '0'
|
||||
//};
|
||||
|
||||
}; //end namespace structs
|
||||
}; //end namespace Titanium
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user