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commit
929c4ce766
276
Lua-Constants.md
276
Lua-Constants.md
@ -1,276 +0,0 @@
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There are several constant tables exported to Lua that represent constants from the server:
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[Return to the Lua API](Lua-API)
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InventoryWhere
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```
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{
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Integer Personal;
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Integer Bank;
|
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||||||
Integer SharedBank;
|
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Integer Trading;
|
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Integer Cursor;
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}
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```
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Event
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```
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{
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Integer say;
|
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Integer trade;
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Integer death;
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Integer spawn;
|
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Integer combat;
|
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Integer slay;
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Integer waypoint_arrive;
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Integer waypoint_depart;
|
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Integer timer;
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Integer signal;
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Integer hp;
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Integer enter;
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||||||
Integer exit;
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Integer enter_zone;
|
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Integer click_door;
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Integer loot;
|
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Integer zone;
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||||||
Integer level_up;
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||||||
Integer killed_merit ;
|
|
||||||
Integer cast_on;
|
|
||||||
Integer task_accepted;
|
|
||||||
Integer task_stage_complete;
|
|
||||||
Integer task_update;
|
|
||||||
Integer task_complete;
|
|
||||||
Integer task_fail;
|
|
||||||
Integer aggro_say;
|
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||||||
Integer player_pickup;
|
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||||||
Integer popup_response;
|
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||||||
Integer proximity_say;
|
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||||||
Integer cast;
|
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||||||
Integer cast_begin;
|
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||||||
Integer scale_calc;
|
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||||||
Integer item_enter_zone;
|
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||||||
Integer target_change;
|
|
||||||
Integer hate_list;
|
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||||||
Integer spell_effect;
|
|
||||||
Integer spell_buff_tic;
|
|
||||||
Integer spell_fade;
|
|
||||||
Integer spell_effect_translocate_complete;
|
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||||||
Integer combine_success ;
|
|
||||||
Integer combine_failure ;
|
|
||||||
Integer item_click;
|
|
||||||
Integer item_click_cast;
|
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||||||
Integer group_change;
|
|
||||||
Integer forage_success;
|
|
||||||
Integer forage_failure;
|
|
||||||
Integer fish_start;
|
|
||||||
Integer fish_success;
|
|
||||||
Integer fish_failure;
|
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||||||
Integer click_object;
|
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||||||
Integer discover_item;
|
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||||||
Integer disconnect;
|
|
||||||
Integer connect;
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||||||
Integer item_tick;
|
|
||||||
Integer duel_win;
|
|
||||||
Integer duel_lose;
|
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||||||
Integer encounter_load;
|
|
||||||
Integer encounter_unload;
|
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||||||
Integer command;
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Integer drop_item;
|
|
||||||
Integer destroy_item;
|
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||||||
Integer feign_death;
|
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||||||
Integer weapon_proc;
|
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||||||
Integer equip_item;
|
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||||||
Integer unequip_item;
|
|
||||||
Integer augment_item;
|
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||||||
Integer unaugment_item;
|
|
||||||
Integer augment_insert;
|
|
||||||
Integer augment_remove;
|
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||||||
Integer enter_area;
|
|
||||||
Integer leave_area;
|
|
||||||
Integer death_complete;
|
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||||||
Integer unhandled_opcode;
|
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}
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```
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Faction
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```
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{
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Integer Ally;
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Integer Warmly;
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||||||
Integer Kindly;
|
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Integer Amiable;
|
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||||||
Integer Indifferent;
|
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||||||
Integer Apprehensive;
|
|
||||||
Integer Dubious;
|
|
||||||
Integer Threatenly;
|
|
||||||
Integer Scowls;
|
|
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}
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```
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Slot
|
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```
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{
|
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Integer Charm;
|
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Integer Ear1;
|
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Integer Head;
|
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Integer Face;
|
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||||||
Integer Ear2;
|
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||||||
Integer Neck;
|
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Integer Shoulders;
|
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||||||
Integer Arms;
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||||||
Integer Back;
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Integer Wrist1;
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||||||
Integer Wrist2;
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Integer Range;
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Integer Hands;
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Integer Primary;
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|
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Integer Secondary;
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Integer Finger1;
|
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||||||
Integer Finger2;
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Integer Chest;
|
|
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Integer Legs;
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Integer Feet;
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Integer Waist;
|
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Integer PowerSource;
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Integer Ammo;
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Integer General1;
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||||||
Integer General2;
|
|
||||||
Integer General3;
|
|
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Integer General4;
|
|
||||||
Integer General5;
|
|
||||||
Integer General6;
|
|
||||||
Integer General7;
|
|
||||||
Integer General8;
|
|
||||||
Integer General9;
|
|
||||||
Integer General10;
|
|
||||||
Integer Cursor;
|
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||||||
Integer PossessionsBegin;
|
|
||||||
Integer PossessionsEnd;
|
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Integer EquipmentBegin;
|
|
||||||
Integer EquipmentEnd;
|
|
||||||
Integer GeneralBegin;
|
|
||||||
Integer GeneralEnd;
|
|
||||||
Integer GeneralBagsBegin;
|
|
||||||
Integer GeneralBagsEnd;
|
|
||||||
Integer CursorBagBegin;
|
|
||||||
Integer CursorBagEnd;
|
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Integer Tradeskill;
|
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Integer Augment;
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Integer BankBegin;
|
|
||||||
Integer BankEnd;
|
|
||||||
Integer BankBagsBegin;
|
|
||||||
Integer BankBagsEnd;
|
|
||||||
Integer SharedBankBegin;
|
|
||||||
Integer SharedBankEnd;
|
|
||||||
Integer SharedBankBagsBegin;
|
|
||||||
Integer SharedBankBagsEnd;
|
|
||||||
Integer BagSlotBegin;
|
|
||||||
Integer BagSlotEnd;
|
|
||||||
Integer AugSocketBegin;
|
|
||||||
Integer AugSocketEnd;
|
|
||||||
Integer Invalid;
|
|
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}
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```
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||||||
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|
||||||
Material
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```
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{
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Integer Head;
|
|
||||||
Integer Chest;
|
|
||||||
Integer Arms;
|
|
||||||
Integer Bracer;
|
|
||||||
Integer Hands;
|
|
||||||
Integer Legs;
|
|
||||||
Integer Feet;
|
|
||||||
Integer Primary;
|
|
||||||
Integer Secondary;
|
|
||||||
Integer Max;
|
|
||||||
}
|
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```
|
|
||||||
|
|
||||||
ClientVersion
|
|
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```
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{
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Integer Unknown;
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Integer 62;
|
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Integer Titanium;
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Integer SoF;
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Integer SoD;
|
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Integer Underfoot;
|
|
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Integer RoF;
|
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||||||
}
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||||||
```
|
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||||||
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|
||||||
Appearance
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```
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{
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Integer Standing;
|
|
||||||
Integer Sitting;
|
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||||||
Integer Crouching;
|
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Integer Dead;
|
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||||||
Integer Looting;
|
|
||||||
}
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```
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||||||
|
|
||||||
SpecialAbility
|
|
||||||
```
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{
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Integer summon;
|
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||||||
Integer enrage;
|
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Integer rampage;
|
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Integer area_rampage;
|
|
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Integer flurry;
|
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||||||
Integer triple_attack;
|
|
||||||
Integer quad_attack;
|
|
||||||
Integer innate_dual_wield;
|
|
||||||
Integer bane_attack;
|
|
||||||
Integer magical_attack;
|
|
||||||
Integer ranged_attack;
|
|
||||||
Integer unslowable;
|
|
||||||
Integer unmezable;
|
|
||||||
Integer uncharmable;
|
|
||||||
Integer unstunable;
|
|
||||||
Integer unsnareable;
|
|
||||||
Integer unfearable;
|
|
||||||
Integer undispellable;
|
|
||||||
Integer immune_melee;
|
|
||||||
Integer immune_magic;
|
|
||||||
Integer immune_fleeing;
|
|
||||||
Integer immune_melee_except_bane;
|
|
||||||
Integer immune_melee_except_magical;
|
|
||||||
Integer immune_aggro;
|
|
||||||
Integer immune_aggro_on;
|
|
||||||
Integer immune_casting_from_range;
|
|
||||||
Integer immune_feign_death;
|
|
||||||
Integer immune_taunt;
|
|
||||||
Integer tunnelvision;
|
|
||||||
Integer dont_buff_friends;
|
|
||||||
Integer immune_pacify;
|
|
||||||
Integer leash;
|
|
||||||
Integer tether;
|
|
||||||
Integer destructible_object;
|
|
||||||
Integer no_harm_from_client;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
SpeakMode
|
|
||||||
```
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Integer Raw;
|
|
||||||
Integer Say;
|
|
||||||
Integer Shout;
|
|
||||||
Integer EmoteAlt;
|
|
||||||
Integer Emote;
|
|
||||||
Integer Group;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
JournalMode
|
|
||||||
```
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Integer None;
|
|
||||||
Integer Log1;
|
|
||||||
Integer Log2;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
```
|
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