mirror of
https://github.com/EQEmu/Server.git
synced 2025-12-11 12:41:30 +00:00
* [Feature] Add Comment to Item Data/Quest API # Perl - Add `quest::getitemcomment(item_id)`. - Add `quest::getitemlore(item_id)`. - Add `$questitemdata->GetComment()`. # Lua - Add `eq.get_item_comment(item_id)`. - Add `eq.get_item_lore(item_id)`. - Add `item:Comment()`. # Notes - Added the ability for operators to pull these fields from item data without a database hit. - Fixed a bug in `embparser_api.cpp` where `GetZoneGravity` was connected to the wrong methods. * Update embparser_api.cpp
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22 KiB
C++
1093 lines
22 KiB
C++
#ifdef LUA_EQEMU
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#include <luabind/luabind.hpp>
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#include "masterentity.h"
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#include "lua_item.h"
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Lua_Item::Lua_Item(uint32 item_id) {
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const EQ::ItemData *t = database.GetItem(item_id);
|
|
SetLuaPtrData(t);
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}
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int Lua_Item::GetMinStatus() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->MinStatus;
|
|
}
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int Lua_Item::GetItemClass() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->ItemClass;
|
|
}
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const char *Lua_Item::GetName() {
|
|
Lua_Safe_Call_String();
|
|
return self->Name;
|
|
}
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const char *Lua_Item::GetLore() {
|
|
Lua_Safe_Call_String();
|
|
return self->Lore;
|
|
}
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const char *Lua_Item::GetComment() {
|
|
Lua_Safe_Call_String();
|
|
return self->Comment;
|
|
}
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const char *Lua_Item::GetIDFile() {
|
|
Lua_Safe_Call_String();
|
|
return self->IDFile;
|
|
}
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uint32 Lua_Item::GetID() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->ID;
|
|
}
|
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|
int Lua_Item::GetWeight() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Weight;
|
|
}
|
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int Lua_Item::GetNoRent() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->NoRent;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetNoDrop() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->NoDrop;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetSize() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Size;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetSlots() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Slots;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetPrice() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Price;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetIcon() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Icon;
|
|
}
|
|
|
|
int32 Lua_Item::GetLoreGroup() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->LoreGroup;
|
|
}
|
|
|
|
bool Lua_Item::GetLoreFlag() {
|
|
Lua_Safe_Call_Bool();
|
|
return self->LoreFlag;
|
|
}
|
|
|
|
bool Lua_Item::GetPendingLoreFlag() {
|
|
Lua_Safe_Call_Bool();
|
|
return self->PendingLoreFlag;
|
|
}
|
|
|
|
bool Lua_Item::GetArtifactFlag() {
|
|
Lua_Safe_Call_Bool();
|
|
return self->ArtifactFlag;
|
|
}
|
|
|
|
bool Lua_Item::GetSummonedFlag() {
|
|
Lua_Safe_Call_Bool();
|
|
return self->SummonedFlag;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetFVNoDrop() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->FVNoDrop;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetFavor() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Favor;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetGuildFavor() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->GuildFavor;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetPointType() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->PointType;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetBagType() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->BagType;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetBagSlots() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->BagSlots;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetBagSize() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->BagSize;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetBagWR() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->BagWR;
|
|
}
|
|
|
|
bool Lua_Item::GetBenefitFlag() {
|
|
Lua_Safe_Call_Bool();
|
|
return self->BenefitFlag;
|
|
}
|
|
|
|
bool Lua_Item::GetTradeskills() {
|
|
Lua_Safe_Call_Bool();
|
|
return self->Tradeskills;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetCR() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->CR;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetDR() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->DR;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetPR() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->PR;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetMR() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->MR;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetFR() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->FR;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetAStr() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->AStr;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetASta() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->ASta;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetAAgi() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->AAgi;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetADex() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->ADex;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetACha() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->ACha;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetAInt() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->AInt;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetAWis() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->AWis;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetHP() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->HP;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetMana() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Mana;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetAC() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->AC;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetDeity() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Deity;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetSkillModValue() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->SkillModValue;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetSkillModType() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->SkillModType;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetBaneDmgRace() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->BaneDmgRace;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetBaneDmgAmt() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->BaneDmgAmt;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetBaneDmgBody() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->BaneDmgBody;
|
|
}
|
|
|
|
bool Lua_Item::GetMagic() {
|
|
Lua_Safe_Call_Bool();
|
|
return self->Magic;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetCastTime_() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->CastTime_;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetReqLevel() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->ReqLevel;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetBardType() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->BardType;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetBardValue() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->BardValue;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetLight() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Light;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetDelay() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Delay;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetRecLevel() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->RecLevel;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetRecSkill() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->RecSkill;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetElemDmgType() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->ElemDmgType;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetElemDmgAmt() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->ElemDmgAmt;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetRange() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Range;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetDamage() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Damage;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetColor() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Color;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetClasses() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Classes;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetRaces() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Races;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetMaxCharges() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->MaxCharges;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetItemType() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->ItemType;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetMaterial() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Material;
|
|
}
|
|
|
|
double Lua_Item::GetSellRate() {
|
|
Lua_Safe_Call_Real();
|
|
return self->SellRate;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetFulfilment() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Fulfilment;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetCastTime() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->CastTime;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetEliteMaterial() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->EliteMaterial;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetProcRate() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->ProcRate;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetCombatEffects() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->CombatEffects;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetShielding() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Shielding;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetStunResist() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->StunResist;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetStrikeThrough() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->StrikeThrough;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetExtraDmgSkill() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->ExtraDmgSkill;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetExtraDmgAmt() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->ExtraDmgAmt;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetSpellShield() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->SpellShield;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetAvoidance() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Avoidance;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetAccuracy() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Accuracy;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetCharmFileID() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->CharmFileID;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetFactionMod1() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->FactionMod1;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetFactionMod2() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->FactionMod2;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetFactionMod3() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->FactionMod3;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetFactionMod4() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->FactionMod4;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetFactionAmt1() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->FactionAmt1;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetFactionAmt2() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->FactionAmt2;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetFactionAmt3() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->FactionAmt3;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetFactionAmt4() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->FactionAmt4;
|
|
}
|
|
|
|
const char *Lua_Item::GetCharmFile() {
|
|
Lua_Safe_Call_String();
|
|
return self->CharmFile;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetAugType() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->AugType;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetAugSlotType(uint8 slot_id) {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
|
|
if (!EQ::ValueWithin(slot_id, EQ::invaug::SOCKET_BEGIN, EQ::invaug::SOCKET_END)) {
|
|
return 0;
|
|
}
|
|
|
|
return self->AugSlotType[slot_id];
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetAugSlotVisible(uint8 slot_id) {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
|
|
if (!EQ::ValueWithin(slot_id, EQ::invaug::SOCKET_BEGIN, EQ::invaug::SOCKET_END)) {
|
|
return 0;
|
|
}
|
|
|
|
return self->AugSlotVisible[slot_id];
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetAugSlotUnk2(uint8 slot_id) {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
|
|
if (!EQ::ValueWithin(slot_id, EQ::invaug::SOCKET_BEGIN, EQ::invaug::SOCKET_END)) {
|
|
return 0;
|
|
}
|
|
|
|
return self->AugSlotUnk2[slot_id];
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetLDoNTheme() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->LDoNTheme;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetLDoNPrice() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->LDoNPrice;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetLDoNSold() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->LDoNSold;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetBaneDmgRaceAmt() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->BaneDmgRaceAmt;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetAugRestrict() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->AugRestrict;
|
|
}
|
|
|
|
int32 Lua_Item::GetEndur() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Endur;
|
|
}
|
|
|
|
int32 Lua_Item::GetDotShielding() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->DotShielding;
|
|
}
|
|
|
|
int32 Lua_Item::GetAttack() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Attack;
|
|
}
|
|
|
|
int32 Lua_Item::GetRegen() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Regen;
|
|
}
|
|
|
|
int32 Lua_Item::GetManaRegen() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->ManaRegen;
|
|
}
|
|
|
|
int32 Lua_Item::GetEnduranceRegen() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->EnduranceRegen;
|
|
}
|
|
|
|
int32 Lua_Item::GetHaste() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Haste;
|
|
}
|
|
|
|
int32 Lua_Item::GetDamageShield() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->DamageShield;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetRecastDelay() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->RecastDelay;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetRecastType() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->RecastType;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetAugDistiller() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->AugDistiller;
|
|
}
|
|
|
|
bool Lua_Item::GetAttuneable() {
|
|
Lua_Safe_Call_Bool();
|
|
return self->Attuneable;
|
|
}
|
|
|
|
bool Lua_Item::GetNoPet() {
|
|
Lua_Safe_Call_Bool();
|
|
return self->NoPet;
|
|
}
|
|
|
|
bool Lua_Item::GetPotionBelt() {
|
|
Lua_Safe_Call_Bool();
|
|
return self->PotionBelt;
|
|
}
|
|
|
|
bool Lua_Item::GetStackable() {
|
|
Lua_Safe_Call_Bool();
|
|
return self->Stackable;
|
|
}
|
|
|
|
bool Lua_Item::GetNoTransfer() {
|
|
Lua_Safe_Call_Bool();
|
|
return self->NoTransfer;
|
|
}
|
|
|
|
bool Lua_Item::GetQuestItemFlag() {
|
|
Lua_Safe_Call_Bool();
|
|
return self->QuestItemFlag;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetStackSize() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->StackSize;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetPotionBeltSlots() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->PotionBeltSlots;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetClick_Effect() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Click.Effect;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetClick_Type() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Click.Type;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetClick_Level() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Click.Level;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetClick_Level2() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Click.Level2;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetProc_Effect() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Proc.Effect;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetProc_Type() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Proc.Type;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetProc_Level() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Proc.Level;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetProc_Level2() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Proc.Level2;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetWorn_Effect() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Worn.Effect;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetWorn_Type() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Worn.Type;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetWorn_Level() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Worn.Level;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetWorn_Level2() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Worn.Level2;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetFocus_Effect() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Focus.Effect;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetFocus_Type() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Focus.Type;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetFocus_Level() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Focus.Level;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetFocus_Level2() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Focus.Level2;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetScroll_Effect() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Scroll.Effect;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetScroll_Type() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Scroll.Type;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetScroll_Level() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Scroll.Level;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetScroll_Level2() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Scroll.Level2;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetBard_Effect() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Bard.Effect;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetBard_Type() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Bard.Type;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetBard_Level() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Bard.Level;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetBard_Level2() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Bard.Level2;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetBook() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Book;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetBookType() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->BookType;
|
|
}
|
|
|
|
const char *Lua_Item::GetFilename() {
|
|
Lua_Safe_Call_String();
|
|
return self->Filename;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetSVCorruption() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->SVCorruption;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetPurity() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Purity;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetBackstabDmg() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->BackstabDmg;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetDSMitigation() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->DSMitigation;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetHeroicStr() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->HeroicStr;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetHeroicInt() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->HeroicInt;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetHeroicWis() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->HeroicWis;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetHeroicAgi() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->HeroicAgi;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetHeroicDex() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->HeroicDex;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetHeroicSta() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->HeroicSta;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetHeroicCha() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->HeroicCha;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetHeroicMR() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->HeroicMR;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetHeroicFR() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->HeroicFR;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetHeroicCR() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->HeroicCR;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetHeroicDR() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->HeroicDR;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetHeroicPR() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->HeroicPR;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetHeroicSVCorrup() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->HeroicSVCorrup;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetHealAmt() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->HealAmt;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetSpellDmg() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->SpellDmg;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetLDoNSellBackRate() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->LDoNSellBackRate;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetScriptFileID() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->ScriptFileID;
|
|
}
|
|
|
|
int Lua_Item::GetExpendableArrow() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->ExpendableArrow;
|
|
}
|
|
|
|
uint32 Lua_Item::GetClairvoyance() {
|
|
Lua_Safe_Call_Int();
|
|
return self->Clairvoyance;
|
|
}
|
|
|
|
const char *Lua_Item::GetClickName() {
|
|
Lua_Safe_Call_String();
|
|
return self->ClickName;
|
|
}
|
|
|
|
const char *Lua_Item::GetProcName() {
|
|
Lua_Safe_Call_String();
|
|
return self->ProcName;
|
|
}
|
|
|
|
const char *Lua_Item::GetWornName() {
|
|
Lua_Safe_Call_String();
|
|
return self->WornName;
|
|
}
|
|
|
|
const char *Lua_Item::GetFocusName() {
|
|
Lua_Safe_Call_String();
|
|
return self->FocusName;
|
|
}
|
|
|
|
const char *Lua_Item::GetScrollName() {
|
|
Lua_Safe_Call_String();
|
|
return self->ScrollName;
|
|
}
|
|
|
|
luabind::scope lua_register_item() {
|
|
return luabind::class_<Lua_Item>("Item")
|
|
.def(luabind::constructor<>())
|
|
.def(luabind::constructor<uint32>())
|
|
.def("null", &Lua_Item::Null)
|
|
.def("valid", &Lua_Item::Valid)
|
|
.def("AAgi", &Lua_Item::GetAAgi)
|
|
.def("AC", &Lua_Item::GetAC)
|
|
.def("ACha", &Lua_Item::GetACha)
|
|
.def("ADex", &Lua_Item::GetADex)
|
|
.def("AInt", &Lua_Item::GetAInt)
|
|
.def("ASta", &Lua_Item::GetASta)
|
|
.def("AStr", &Lua_Item::GetAStr)
|
|
.def("AWis", &Lua_Item::GetAWis)
|
|
.def("Accuracy", &Lua_Item::GetAccuracy)
|
|
.def("ArtifactFlag", &Lua_Item::GetArtifactFlag)
|
|
.def("Attack", &Lua_Item::GetAttack)
|
|
.def("Attuneable", &Lua_Item::GetAttuneable)
|
|
.def("AugDistiller", &Lua_Item::GetAugDistiller)
|
|
.def("AugRestrict", &Lua_Item::GetAugRestrict)
|
|
.def("AugSlotType", &Lua_Item::GetAugSlotType)
|
|
.def("AugSlotUnk2", &Lua_Item::GetAugSlotUnk2)
|
|
.def("AugSlotVisible", &Lua_Item::GetAugSlotVisible)
|
|
.def("AugType", &Lua_Item::GetAugType)
|
|
.def("Avoidance", &Lua_Item::GetAvoidance)
|
|
.def("BackstabDmg", &Lua_Item::GetBackstabDmg)
|
|
.def("BagSize", &Lua_Item::GetBagSize)
|
|
.def("BagSlots", &Lua_Item::GetBagSlots)
|
|
.def("BagType", &Lua_Item::GetBagType)
|
|
.def("BagWR", &Lua_Item::GetBagWR)
|
|
.def("BaneDmgAmt", &Lua_Item::GetBaneDmgAmt)
|
|
.def("BaneDmgBody", &Lua_Item::GetBaneDmgBody)
|
|
.def("BaneDmgRace", &Lua_Item::GetBaneDmgRace)
|
|
.def("BaneDmgRaceAmt", &Lua_Item::GetBaneDmgRaceAmt)
|
|
.def("BardType", &Lua_Item::GetBardType)
|
|
.def("BardValue", &Lua_Item::GetBardValue)
|
|
.def("Bard_Effect", &Lua_Item::GetBard_Effect)
|
|
.def("Bard_Level", &Lua_Item::GetBard_Level)
|
|
.def("Bard_Level2", &Lua_Item::GetBard_Level2)
|
|
.def("Bard_Type", &Lua_Item::GetBard_Type)
|
|
.def("BenefitFlag", &Lua_Item::GetBenefitFlag)
|
|
.def("Book", &Lua_Item::GetBook)
|
|
.def("BookType", &Lua_Item::GetBookType)
|
|
.def("CR", &Lua_Item::GetCR)
|
|
.def("CastTime", &Lua_Item::GetCastTime)
|
|
.def("CastTime_", &Lua_Item::GetCastTime_)
|
|
.def("CharmFile", &Lua_Item::GetCharmFile)
|
|
.def("CharmFileID", &Lua_Item::GetCharmFileID)
|
|
.def("Clairvoyance", &Lua_Item::GetClairvoyance)
|
|
.def("Classes", &Lua_Item::GetClasses)
|
|
.def("ClickName", &Lua_Item::GetClickName)
|
|
.def("Click_Effect", &Lua_Item::GetClick_Effect)
|
|
.def("Click_Level", &Lua_Item::GetClick_Level)
|
|
.def("Click_Level2", &Lua_Item::GetClick_Level2)
|
|
.def("Click_Type", &Lua_Item::GetClick_Type)
|
|
.def("Color", &Lua_Item::GetColor)
|
|
.def("CombatEffects", &Lua_Item::GetCombatEffects)
|
|
.def("Comment", &Lua_Item::GetComment)
|
|
.def("DR", &Lua_Item::GetDR)
|
|
.def("DSMitigation", &Lua_Item::GetDSMitigation)
|
|
.def("Damage", &Lua_Item::GetDamage)
|
|
.def("DamageShield", &Lua_Item::GetDamageShield)
|
|
.def("Deity", &Lua_Item::GetDeity)
|
|
.def("Delay", &Lua_Item::GetDelay)
|
|
.def("DotShielding", &Lua_Item::GetDotShielding)
|
|
.def("ElemDmgAmt", &Lua_Item::GetElemDmgAmt)
|
|
.def("ElemDmgType", &Lua_Item::GetElemDmgType)
|
|
.def("EliteMaterial", &Lua_Item::GetEliteMaterial)
|
|
.def("Endur", &Lua_Item::GetEndur)
|
|
.def("EnduranceRegen", &Lua_Item::GetEnduranceRegen)
|
|
.def("ExpendableArrow", &Lua_Item::GetExpendableArrow)
|
|
.def("ExtraDmgAmt", &Lua_Item::GetExtraDmgAmt)
|
|
.def("ExtraDmgSkill", &Lua_Item::GetExtraDmgSkill)
|
|
.def("FR", &Lua_Item::GetFR)
|
|
.def("FVNoDrop", &Lua_Item::GetFVNoDrop)
|
|
.def("FactionAmt1", &Lua_Item::GetFactionAmt1)
|
|
.def("FactionAmt2", &Lua_Item::GetFactionAmt2)
|
|
.def("FactionAmt3", &Lua_Item::GetFactionAmt3)
|
|
.def("FactionAmt4", &Lua_Item::GetFactionAmt4)
|
|
.def("FactionMod1", &Lua_Item::GetFactionMod1)
|
|
.def("FactionMod2", &Lua_Item::GetFactionMod2)
|
|
.def("FactionMod3", &Lua_Item::GetFactionMod3)
|
|
.def("FactionMod4", &Lua_Item::GetFactionMod4)
|
|
.def("Favor", &Lua_Item::GetFavor)
|
|
.def("Filename", &Lua_Item::GetFilename)
|
|
.def("FocusName", &Lua_Item::GetFocusName)
|
|
.def("Focus_Effect", &Lua_Item::GetFocus_Effect)
|
|
.def("Focus_Level", &Lua_Item::GetFocus_Level)
|
|
.def("Focus_Level2", &Lua_Item::GetFocus_Level2)
|
|
.def("Focus_Type", &Lua_Item::GetFocus_Type)
|
|
.def("Fulfilment", &Lua_Item::GetFulfilment)
|
|
.def("GuildFavor", &Lua_Item::GetGuildFavor)
|
|
.def("HP", &Lua_Item::GetHP)
|
|
.def("Haste", &Lua_Item::GetHaste)
|
|
.def("HealAmt", &Lua_Item::GetHealAmt)
|
|
.def("HeroicAgi", &Lua_Item::GetHeroicAgi)
|
|
.def("HeroicCR", &Lua_Item::GetHeroicCR)
|
|
.def("HeroicCha", &Lua_Item::GetHeroicCha)
|
|
.def("HeroicDR", &Lua_Item::GetHeroicDR)
|
|
.def("HeroicDex", &Lua_Item::GetHeroicDex)
|
|
.def("HeroicFR", &Lua_Item::GetHeroicFR)
|
|
.def("HeroicInt", &Lua_Item::GetHeroicInt)
|
|
.def("HeroicMR", &Lua_Item::GetHeroicMR)
|
|
.def("HeroicPR", &Lua_Item::GetHeroicPR)
|
|
.def("HeroicSVCorrup", &Lua_Item::GetHeroicSVCorrup)
|
|
.def("HeroicSta", &Lua_Item::GetHeroicSta)
|
|
.def("HeroicStr", &Lua_Item::GetHeroicStr)
|
|
.def("HeroicWis", &Lua_Item::GetHeroicWis)
|
|
.def("ID", &Lua_Item::GetID)
|
|
.def("IDFile", &Lua_Item::GetIDFile)
|
|
.def("Icon", &Lua_Item::GetIcon)
|
|
.def("ItemClass", &Lua_Item::GetItemClass)
|
|
.def("ItemType", &Lua_Item::GetItemType)
|
|
.def("LDoNPrice", &Lua_Item::GetLDoNPrice)
|
|
.def("LDoNSellBackRate", &Lua_Item::GetLDoNSellBackRate)
|
|
.def("LDoNSold", &Lua_Item::GetLDoNSold)
|
|
.def("LDoNTheme", &Lua_Item::GetLDoNTheme)
|
|
.def("Light", &Lua_Item::GetLight)
|
|
.def("Lore", &Lua_Item::GetLore)
|
|
.def("LoreFlag", &Lua_Item::GetLoreFlag)
|
|
.def("LoreGroup", &Lua_Item::GetLoreGroup)
|
|
.def("MR", &Lua_Item::GetMR)
|
|
.def("Magic", &Lua_Item::GetMagic)
|
|
.def("Mana", &Lua_Item::GetMana)
|
|
.def("ManaRegen", &Lua_Item::GetManaRegen)
|
|
.def("Material", &Lua_Item::GetMaterial)
|
|
.def("MaxCharges", &Lua_Item::GetMaxCharges)
|
|
.def("MinStatus", &Lua_Item::GetMinStatus)
|
|
.def("Name", &Lua_Item::GetName)
|
|
.def("NoDrop", &Lua_Item::GetNoDrop)
|
|
.def("NoPet", &Lua_Item::GetNoPet)
|
|
.def("NoRent", &Lua_Item::GetNoRent)
|
|
.def("NoTransfer", &Lua_Item::GetNoTransfer)
|
|
.def("PR", &Lua_Item::GetPR)
|
|
.def("PendingLoreFlag", &Lua_Item::GetPendingLoreFlag)
|
|
.def("PointType", &Lua_Item::GetPointType)
|
|
.def("PotionBelt", &Lua_Item::GetPotionBelt)
|
|
.def("PotionBeltSlots", &Lua_Item::GetPotionBeltSlots)
|
|
.def("Price", &Lua_Item::GetPrice)
|
|
.def("ProcName", &Lua_Item::GetProcName)
|
|
.def("ProcRate", &Lua_Item::GetProcRate)
|
|
.def("Proc_Effect", &Lua_Item::GetProc_Effect)
|
|
.def("Proc_Level", &Lua_Item::GetProc_Level)
|
|
.def("Proc_Level2", &Lua_Item::GetProc_Level2)
|
|
.def("Proc_Type", &Lua_Item::GetProc_Type)
|
|
.def("Purity", &Lua_Item::GetPurity)
|
|
.def("QuestItemFlag", &Lua_Item::GetQuestItemFlag)
|
|
.def("Races", &Lua_Item::GetRaces)
|
|
.def("Range", &Lua_Item::GetRange)
|
|
.def("RecLevel", &Lua_Item::GetRecLevel)
|
|
.def("RecSkill", &Lua_Item::GetRecSkill)
|
|
.def("RecastDelay", &Lua_Item::GetRecastDelay)
|
|
.def("RecastType", &Lua_Item::GetRecastType)
|
|
.def("Regen", &Lua_Item::GetRegen)
|
|
.def("ReqLevel", &Lua_Item::GetReqLevel)
|
|
.def("SVCorruption", &Lua_Item::GetSVCorruption)
|
|
.def("ScriptFileID", &Lua_Item::GetScriptFileID)
|
|
.def("ScrollName", &Lua_Item::GetScrollName)
|
|
.def("Scroll_Effect", &Lua_Item::GetScroll_Effect)
|
|
.def("Scroll_Level", &Lua_Item::GetScroll_Level)
|
|
.def("Scroll_Level2", &Lua_Item::GetScroll_Level2)
|
|
.def("Scroll_Type", &Lua_Item::GetScroll_Type)
|
|
.def("SellRate", &Lua_Item::GetSellRate)
|
|
.def("Shielding", &Lua_Item::GetShielding)
|
|
.def("Size", &Lua_Item::GetSize)
|
|
.def("SkillModType", &Lua_Item::GetSkillModType)
|
|
.def("SkillModValue", &Lua_Item::GetSkillModValue)
|
|
.def("Slots", &Lua_Item::GetSlots)
|
|
.def("SpellDmg", &Lua_Item::GetSpellDmg)
|
|
.def("SpellShield", &Lua_Item::GetSpellShield)
|
|
.def("StackSize", &Lua_Item::GetStackSize)
|
|
.def("Stackable", &Lua_Item::GetStackable)
|
|
.def("StrikeThrough", &Lua_Item::GetStrikeThrough)
|
|
.def("StunResist", &Lua_Item::GetStunResist)
|
|
.def("SummonedFlag", &Lua_Item::GetSummonedFlag)
|
|
.def("Tradeskills", &Lua_Item::GetTradeskills)
|
|
.def("Weight", &Lua_Item::GetWeight)
|
|
.def("WornName", &Lua_Item::GetWornName)
|
|
.def("Worn_Effect", &Lua_Item::GetWorn_Effect)
|
|
.def("Worn_Level", &Lua_Item::GetWorn_Level)
|
|
.def("Worn_Level2", &Lua_Item::GetWorn_Level2)
|
|
.def("Worn_Type", &Lua_Item::GetWorn_Type);
|
|
}
|
|
|
|
#endif
|