#ifndef EQEMU_LUA_ITEM_H #define EQEMU_LUA_ITEM_H #ifdef LUA_EQEMU #include "lua_ptr.h" class ItemInst; class Lua_Item : public Lua_Ptr { typedef ItemInst NativeType; public: Lua_Item() { } Lua_Item(ItemInst *d) : Lua_Ptr(d) { } virtual ~Lua_Item() { } operator ItemInst*() { void *d = GetLuaPtrData(); if(d) { return reinterpret_cast(d); } return nullptr; } }; #endif #endif