#ifndef EQEMU_LUA_ITEM_H #define EQEMU_LUA_ITEM_H #ifdef LUA_EQEMU #include "lua_ptr.h" struct Item_Struct; class Lua_Item : public Lua_Ptr { typedef Item_Struct NativeType; public: Lua_Item() { } Lua_Item(const Item_Struct *d) : Lua_Ptr(d) { } virtual ~Lua_Item() { } operator const Item_Struct*() { const void *d = GetLuaPtrData(); if(d) { return reinterpret_cast(d); } return nullptr; } }; #endif #endif