mirror of
https://github.com/EQEmu/Server.git
synced 2025-12-11 16:51:29 +00:00
[Bots] Move BotGetSpellsByType to cache (#4655)
This commit is contained in:
parent
e0d95b4302
commit
ed7023f336
16
zone/bot.cpp
16
zone/bot.cpp
@ -12631,12 +12631,20 @@ void Bot::CleanBotBlockedBuffs()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::vector<BotSpells_wIndex> Bot::BotGetSpellsByType(uint16 spell_type) {
|
||||
if (AIBot_spells_by_type[spell_type].empty()) {
|
||||
spell_type = GetParentSpellType(spell_type);
|
||||
const std::vector<BotSpells_wIndex>& Bot::BotGetSpellsByType(uint16 spell_type) const {
|
||||
auto it = AIBot_spells_by_type.find(spell_type);
|
||||
|
||||
if (it == AIBot_spells_by_type.end() || it->second.empty()) {
|
||||
it = AIBot_spells_by_type.find(GetParentSpellType(spell_type));
|
||||
|
||||
if (it == AIBot_spells_by_type.end()) {
|
||||
static const std::vector<BotSpells_wIndex> empty;
|
||||
|
||||
return empty;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return AIBot_spells_by_type[spell_type];
|
||||
return it->second;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Bot::AssignBotSpellsToTypes(std::vector<BotSpells>& AIBot_spells, std::unordered_map<uint16, std::vector<BotSpells_wIndex>>& AIBot_spells_by_type) {
|
||||
|
||||
@ -305,7 +305,7 @@ public:
|
||||
uint16 BotGetSpells(int spellslot) { return AIBot_spells[spellslot].spellid; }
|
||||
uint32 BotGetSpellType(int spellslot) { return AIBot_spells[spellslot].type; }
|
||||
uint16 BotGetSpellPriority(int spellslot) { return AIBot_spells[spellslot].priority; }
|
||||
std::vector<BotSpells_wIndex> BotGetSpellsByType(uint16 spell_type);
|
||||
const std::vector<BotSpells_wIndex>& BotGetSpellsByType(uint16 spell_type) const;
|
||||
float GetProcChances(float ProcBonus, uint16 hand) override;
|
||||
int GetHandToHandDamage(void) override;
|
||||
bool TryFinishingBlow(Mob *defender, int64 &damage) override;
|
||||
@ -669,7 +669,7 @@ public:
|
||||
void MapSpellTypeLevels();
|
||||
const std::map<int32_t, std::map<int32_t, BotSpellTypesByClass>>& GetCommandedSpellTypesMinLevels() { return commanded_spells_min_level; }
|
||||
std::list<BotSpellTypeOrder> GetSpellTypesPrioritized(uint8 priority_type);
|
||||
uint16 GetParentSpellType(uint16 spell_type);
|
||||
static uint16 GetParentSpellType(uint16 spell_type);
|
||||
bool IsValidSpellTypeBySpellID(uint16 spell_type, uint16 spell_id);
|
||||
inline uint16 GetCastedSpellType() const { return _castedSpellType; }
|
||||
void SetCastedSpellType(uint16 spell_type);
|
||||
|
||||
@ -134,14 +134,7 @@ void bot_command_discipline(Client* c, const Seperator* sep)
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (spell_id == UINT16_MAX) { // Aggressive/Defensive type
|
||||
std::vector<BotSpells_wIndex> bot_spell_list;
|
||||
|
||||
if (aggressive) {
|
||||
bot_spell_list = bot_iter->BotGetSpellsByType(BotSpellTypes::DiscAggressive);
|
||||
}
|
||||
else if (defensive) {
|
||||
bot_spell_list = bot_iter->BotGetSpellsByType(BotSpellTypes::DiscDefensive);
|
||||
}
|
||||
const std::vector<BotSpells_wIndex>& bot_spell_list = bot_iter->BotGetSpellsByType(aggressive ? BotSpellTypes::DiscAggressive : BotSpellTypes::DiscDefensive);
|
||||
|
||||
for (int i = bot_spell_list.size() - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
if (!IsValidSpell(bot_spell_list[i].spellid)) {
|
||||
|
||||
@ -912,7 +912,7 @@ std::list<BotSpell> Bot::GetBotSpellsForSpellEffect(Bot* caster, uint16 spell_ty
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (caster->AI_HasSpells()) {
|
||||
std::vector<BotSpells_wIndex> bot_spell_list = caster->BotGetSpellsByType(spell_type);
|
||||
const std::vector<BotSpells_wIndex>& bot_spell_list = caster->BotGetSpellsByType(spell_type);
|
||||
|
||||
for (int i = bot_spell_list.size() - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
if (!IsValidSpellAndLoS(bot_spell_list[i].spellid, caster->HasLoS())) {
|
||||
@ -921,7 +921,7 @@ std::list<BotSpell> Bot::GetBotSpellsForSpellEffect(Bot* caster, uint16 spell_ty
|
||||
|
||||
if (
|
||||
caster->CheckSpellRecastTimer(bot_spell_list[i].spellid) &&
|
||||
(bot_spell_list[i].type == spell_type || bot_spell_list[i].type == caster->GetParentSpellType(spell_type)) &&
|
||||
(bot_spell_list[i].type == spell_type || bot_spell_list[i].type == GetParentSpellType(spell_type)) &&
|
||||
caster->IsValidSpellTypeBySpellID(spell_type, bot_spell_list[i].spellid) &&
|
||||
(IsEffectInSpell(bot_spell_list[i].spellid, spell_effect) || GetSpellTriggerSpellID(bot_spell_list[i].spellid, spell_effect))
|
||||
) {
|
||||
@ -950,7 +950,7 @@ std::list<BotSpell> Bot::GetBotSpellsForSpellEffectAndTargetType(Bot* caster, ui
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (caster->AI_HasSpells()) {
|
||||
std::vector<BotSpells_wIndex> bot_spell_list = caster->BotGetSpellsByType(spell_type);
|
||||
const std::vector<BotSpells_wIndex>& bot_spell_list = caster->BotGetSpellsByType(spell_type);
|
||||
|
||||
for (int i = bot_spell_list.size() - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
if (!IsValidSpellAndLoS(bot_spell_list[i].spellid, caster->HasLoS())) {
|
||||
@ -959,7 +959,7 @@ std::list<BotSpell> Bot::GetBotSpellsForSpellEffectAndTargetType(Bot* caster, ui
|
||||
|
||||
if (
|
||||
caster->CheckSpellRecastTimer(bot_spell_list[i].spellid) &&
|
||||
(bot_spell_list[i].type == spell_type || bot_spell_list[i].type == caster->GetParentSpellType(spell_type)) &&
|
||||
(bot_spell_list[i].type == spell_type || bot_spell_list[i].type == GetParentSpellType(spell_type)) &&
|
||||
caster->IsValidSpellTypeBySpellID(spell_type, bot_spell_list[i].spellid) &&
|
||||
(
|
||||
IsEffectInSpell(bot_spell_list[i].spellid, spell_effect) ||
|
||||
@ -991,7 +991,7 @@ std::list<BotSpell> Bot::GetBotSpellsBySpellType(Bot* caster, uint16 spell_type)
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (caster->AI_HasSpells()) {
|
||||
std::vector<BotSpells_wIndex> bot_spell_list = caster->BotGetSpellsByType(spell_type);
|
||||
const std::vector<BotSpells_wIndex>& bot_spell_list = caster->BotGetSpellsByType(spell_type);
|
||||
|
||||
for (int i = bot_spell_list.size() - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
if (!IsValidSpellAndLoS(bot_spell_list[i].spellid, caster->HasLoS())) {
|
||||
@ -1000,7 +1000,7 @@ std::list<BotSpell> Bot::GetBotSpellsBySpellType(Bot* caster, uint16 spell_type)
|
||||
|
||||
if (
|
||||
caster->CheckSpellRecastTimer(bot_spell_list[i].spellid) &&
|
||||
(bot_spell_list[i].type == spell_type || bot_spell_list[i].type == caster->GetParentSpellType(spell_type)) &&
|
||||
(bot_spell_list[i].type == spell_type || bot_spell_list[i].type == GetParentSpellType(spell_type)) &&
|
||||
caster->IsValidSpellTypeBySpellID(spell_type, bot_spell_list[i].spellid)
|
||||
) {
|
||||
BotSpell bot_spell;
|
||||
@ -1020,7 +1020,7 @@ std::vector<BotSpell_wPriority> Bot::GetPrioritizedBotSpellsBySpellType(Bot* cas
|
||||
std::vector<BotSpell_wPriority> result;
|
||||
|
||||
if (caster && caster->AI_HasSpells()) {
|
||||
std::vector<BotSpells_wIndex> bot_spell_list = caster->BotGetSpellsByType(spell_type);
|
||||
const std::vector<BotSpells_wIndex>& bot_spell_list = caster->BotGetSpellsByType(spell_type);
|
||||
|
||||
for (int i = bot_spell_list.size() - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
if (!IsValidSpellAndLoS(bot_spell_list[i].spellid, caster->HasLoS())) {
|
||||
@ -1035,7 +1035,7 @@ std::vector<BotSpell_wPriority> Bot::GetPrioritizedBotSpellsBySpellType(Bot* cas
|
||||
|
||||
if (
|
||||
caster->CheckSpellRecastTimer(bot_spell_list[i].spellid) &&
|
||||
(bot_spell_list[i].type == spell_type || bot_spell_list[i].type == caster->GetParentSpellType(spell_type)) &&
|
||||
(bot_spell_list[i].type == spell_type || bot_spell_list[i].type == GetParentSpellType(spell_type)) &&
|
||||
caster->IsValidSpellTypeBySpellID(spell_type, bot_spell_list[i].spellid)
|
||||
) {
|
||||
if (
|
||||
@ -1109,7 +1109,7 @@ BotSpell Bot::GetFirstBotSpellBySpellType(Bot* caster, uint16 spell_type) {
|
||||
result.ManaCost = 0;
|
||||
|
||||
if (caster && caster->AI_HasSpells()) {
|
||||
std::vector<BotSpells_wIndex> bot_spell_list = caster->BotGetSpellsByType(spell_type);
|
||||
const std::vector<BotSpells_wIndex>& bot_spell_list = caster->BotGetSpellsByType(spell_type);
|
||||
|
||||
for (int i = bot_spell_list.size() - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
if (!IsValidSpellAndLoS(bot_spell_list[i].spellid, caster->HasLoS())) {
|
||||
@ -1118,7 +1118,7 @@ BotSpell Bot::GetFirstBotSpellBySpellType(Bot* caster, uint16 spell_type) {
|
||||
|
||||
if (
|
||||
caster->CheckSpellRecastTimer(bot_spell_list[i].spellid) &&
|
||||
(bot_spell_list[i].type == spell_type || bot_spell_list[i].type == caster->GetParentSpellType(spell_type)) &&
|
||||
(bot_spell_list[i].type == spell_type || bot_spell_list[i].type == GetParentSpellType(spell_type)) &&
|
||||
caster->IsValidSpellTypeBySpellID(spell_type, bot_spell_list[i].spellid)
|
||||
) {
|
||||
result.SpellId = bot_spell_list[i].spellid;
|
||||
@ -1217,14 +1217,14 @@ BotSpell Bot::GetBestBotSpellForPercentageHeal(Bot* caster, Mob* tar, uint16 spe
|
||||
result.ManaCost = 0;
|
||||
|
||||
if (caster && caster->AI_HasSpells()) {
|
||||
std::vector<BotSpells_wIndex> bot_spell_list = caster->BotGetSpellsByType(spell_type);
|
||||
const std::vector<BotSpells_wIndex>& bot_spell_list = caster->BotGetSpellsByType(spell_type);
|
||||
for (int i = bot_spell_list.size() - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
if (!IsValidSpell(bot_spell_list[i].spellid)) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (
|
||||
(bot_spell_list[i].type == spell_type || bot_spell_list[i].type == caster->GetParentSpellType(spell_type)) &&
|
||||
(bot_spell_list[i].type == spell_type || bot_spell_list[i].type == GetParentSpellType(spell_type)) &&
|
||||
caster->IsValidSpellTypeBySpellID(spell_type, bot_spell_list[i].spellid) &&
|
||||
IsCompleteHealSpell(bot_spell_list[i].spellid) &&
|
||||
caster->CastChecks(bot_spell_list[i].spellid, tar, spell_type)
|
||||
@ -1925,7 +1925,7 @@ BotSpell Bot::GetDebuffBotSpell(Bot* caster, Mob *tar, uint16 spell_type) {
|
||||
return result;
|
||||
|
||||
if (caster->AI_HasSpells()) {
|
||||
std::vector<BotSpells_wIndex> bot_spell_list = caster->BotGetSpellsByType(spell_type);
|
||||
const std::vector<BotSpells_wIndex>& bot_spell_list = caster->BotGetSpellsByType(spell_type);
|
||||
|
||||
for (int i = bot_spell_list.size() - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
if (!IsValidSpellAndLoS(bot_spell_list[i].spellid, caster->HasLoS())) {
|
||||
@ -1971,7 +1971,7 @@ BotSpell Bot::GetBestBotSpellForResistDebuff(Bot* caster, Mob *tar, uint16 spell
|
||||
bool needs_disease_resist_debuff = (tar->GetDR() + level_mod) > 100;
|
||||
|
||||
if (caster->AI_HasSpells()) {
|
||||
std::vector<BotSpells_wIndex> bot_spell_list = caster->BotGetSpellsByType(spell_type);
|
||||
const std::vector<BotSpells_wIndex>& bot_spell_list = caster->BotGetSpellsByType(spell_type);
|
||||
|
||||
for (int i = bot_spell_list.size() - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
if (!IsValidSpellAndLoS(bot_spell_list[i].spellid, caster->HasLoS())) {
|
||||
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user