mirror of
https://github.com/EQEmu/Server.git
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Basics work for rof2
This commit is contained in:
parent
c9902881b7
commit
bfc0cceecc
@ -2806,13 +2806,13 @@ namespace RoF2
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||||
outapp->WriteSInt32(345); // Mana Total ?
|
||||
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||||
// these are needed to fix display bugs
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||||
outapp->WriteUInt32(0x19); // base CR
|
||||
outapp->WriteUInt32(0x19); // base FR
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||||
outapp->WriteUInt32(0x19); // base MR
|
||||
outapp->WriteUInt32(0xf); // base DR
|
||||
outapp->WriteUInt32(0xf); // base PR
|
||||
outapp->WriteUInt32(emu->cold_resist); // base CR
|
||||
outapp->WriteUInt32(emu->fire_resist); // base FR
|
||||
outapp->WriteUInt32(emu->magic_resist); // base MR
|
||||
outapp->WriteUInt32(emu->disease_resist); // base DR
|
||||
outapp->WriteUInt32(emu->poison_resist); // base PR
|
||||
outapp->WriteUInt32(0xf); // base PhR?
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||||
outapp->WriteUInt32(0xf); // base Corrup
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||||
outapp->WriteUInt32(emu->corruption_resist); // base Corrup
|
||||
outapp->WriteUInt32(0); // Unknown
|
||||
outapp->WriteUInt32(0); // Unknown
|
||||
outapp->WriteUInt32(0); // Unknown
|
||||
|
||||
@ -1911,6 +1911,8 @@ bool CheckCharCreateInfoTitanium(CharCreate_Struct* cc)
|
||||
}
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||||
//TODO: these hard coded values should be settable somewhere somehow.
|
||||
//Also they're not 100% accurate so if I don't make them settable somehow
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||||
//we need to go back and match them to the logic that was ripped out of zone
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||||
void GetResistsForCharacterCreate(CharCreate_Struct* cc,
|
||||
bool sofAndLater,
|
||||
uint32 &cold_resist,
|
||||
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||||
@ -597,7 +597,7 @@ public:
|
||||
inline uint8 GetBaseINT() const { return m_pp.INT; }
|
||||
inline uint8 GetBaseAGI() const { return m_pp.AGI; }
|
||||
inline uint8 GetBaseWIS() const { return m_pp.WIS; }
|
||||
inline uint8 GetBaseCorrup() const { return 15; } // Same for all
|
||||
inline uint8 GetBaseCorrup() const { return m_pp.corruption_resist; }
|
||||
inline uint8 GetBasePhR() const { return 0; } // Guessing at 0 as base
|
||||
|
||||
inline virtual int32 GetHeroicSTR() const { return itembonuses.HeroicSTR; }
|
||||
|
||||
@ -1009,65 +1009,7 @@ int Client::CalcHaste()
|
||||
//in Mob::ResistSpell
|
||||
int32 Client::CalcMR()
|
||||
{
|
||||
//racial bases
|
||||
switch (GetBaseRace()) {
|
||||
case HUMAN:
|
||||
MR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case BARBARIAN:
|
||||
MR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case ERUDITE:
|
||||
MR = 30;
|
||||
break;
|
||||
case WOOD_ELF:
|
||||
MR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case HIGH_ELF:
|
||||
MR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case DARK_ELF:
|
||||
MR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case HALF_ELF:
|
||||
MR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case DWARF:
|
||||
MR = 30;
|
||||
break;
|
||||
case TROLL:
|
||||
MR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case OGRE:
|
||||
MR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case HALFLING:
|
||||
MR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case GNOME:
|
||||
MR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case IKSAR:
|
||||
MR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case VAHSHIR:
|
||||
MR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case FROGLOK:
|
||||
MR = 30;
|
||||
break;
|
||||
case DRAKKIN:
|
||||
{
|
||||
MR = 25;
|
||||
if (GetDrakkinHeritage() == 2)
|
||||
MR += 10;
|
||||
else if (GetDrakkinHeritage() == 5)
|
||||
MR += 2;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
MR = 20;
|
||||
}
|
||||
MR = m_pp.magic_resist;
|
||||
MR += itembonuses.MR + spellbonuses.MR + aabonuses.MR;
|
||||
if (GetClass() == Class::Warrior || GetClass() == Class::Berserker) {
|
||||
MR += GetLevel() / 2;
|
||||
@ -1083,65 +1025,7 @@ int32 Client::CalcMR()
|
||||
|
||||
int32 Client::CalcFR()
|
||||
{
|
||||
//racial bases
|
||||
switch (GetBaseRace()) {
|
||||
case HUMAN:
|
||||
FR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case BARBARIAN:
|
||||
FR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case ERUDITE:
|
||||
FR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case WOOD_ELF:
|
||||
FR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case HIGH_ELF:
|
||||
FR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case DARK_ELF:
|
||||
FR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case HALF_ELF:
|
||||
FR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case DWARF:
|
||||
FR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case TROLL:
|
||||
FR = 5;
|
||||
break;
|
||||
case OGRE:
|
||||
FR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case HALFLING:
|
||||
FR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case GNOME:
|
||||
FR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case IKSAR:
|
||||
FR = 30;
|
||||
break;
|
||||
case VAHSHIR:
|
||||
FR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case FROGLOK:
|
||||
FR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case DRAKKIN:
|
||||
{
|
||||
FR = 25;
|
||||
if (GetDrakkinHeritage() == 0)
|
||||
FR += 10;
|
||||
else if (GetDrakkinHeritage() == 5)
|
||||
FR += 2;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
FR = 20;
|
||||
}
|
||||
MR = m_pp.fire_resist;
|
||||
int c = GetClass();
|
||||
if (c == Class::Ranger) {
|
||||
FR += 4;
|
||||
@ -1169,65 +1053,7 @@ int32 Client::CalcFR()
|
||||
|
||||
int32 Client::CalcDR()
|
||||
{
|
||||
//racial bases
|
||||
switch (GetBaseRace()) {
|
||||
case HUMAN:
|
||||
DR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case BARBARIAN:
|
||||
DR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case ERUDITE:
|
||||
DR = 10;
|
||||
break;
|
||||
case WOOD_ELF:
|
||||
DR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case HIGH_ELF:
|
||||
DR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case DARK_ELF:
|
||||
DR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case HALF_ELF:
|
||||
DR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case DWARF:
|
||||
DR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case TROLL:
|
||||
DR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case OGRE:
|
||||
DR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case HALFLING:
|
||||
DR = 20;
|
||||
break;
|
||||
case GNOME:
|
||||
DR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case IKSAR:
|
||||
DR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case VAHSHIR:
|
||||
DR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case FROGLOK:
|
||||
DR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case DRAKKIN:
|
||||
{
|
||||
DR = 15;
|
||||
if (GetDrakkinHeritage() == 1)
|
||||
DR += 10;
|
||||
else if (GetDrakkinHeritage() == 5)
|
||||
DR += 2;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
DR = 15;
|
||||
}
|
||||
MR = m_pp.disease_resist;
|
||||
int c = GetClass();
|
||||
// the monk one is part of base resist
|
||||
if (c == Class::Monk) {
|
||||
@ -1261,65 +1087,7 @@ int32 Client::CalcDR()
|
||||
|
||||
int32 Client::CalcPR()
|
||||
{
|
||||
//racial bases
|
||||
switch (GetBaseRace()) {
|
||||
case HUMAN:
|
||||
PR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case BARBARIAN:
|
||||
PR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case ERUDITE:
|
||||
PR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case WOOD_ELF:
|
||||
PR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case HIGH_ELF:
|
||||
PR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case DARK_ELF:
|
||||
PR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case HALF_ELF:
|
||||
PR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case DWARF:
|
||||
PR = 20;
|
||||
break;
|
||||
case TROLL:
|
||||
PR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case OGRE:
|
||||
PR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case HALFLING:
|
||||
PR = 20;
|
||||
break;
|
||||
case GNOME:
|
||||
PR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case IKSAR:
|
||||
PR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case VAHSHIR:
|
||||
PR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case FROGLOK:
|
||||
PR = 30;
|
||||
break;
|
||||
case DRAKKIN:
|
||||
{
|
||||
PR = 15;
|
||||
if (GetDrakkinHeritage() == 3)
|
||||
PR += 10;
|
||||
else if (GetDrakkinHeritage() == 5)
|
||||
PR += 2;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
PR = 15;
|
||||
}
|
||||
MR = m_pp.poison_resist;
|
||||
int c = GetClass();
|
||||
// this monk bonus is part of the base
|
||||
if (c == Class::Monk) {
|
||||
@ -1353,65 +1121,7 @@ int32 Client::CalcPR()
|
||||
|
||||
int32 Client::CalcCR()
|
||||
{
|
||||
//racial bases
|
||||
switch (GetBaseRace()) {
|
||||
case HUMAN:
|
||||
CR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case BARBARIAN:
|
||||
CR = 35;
|
||||
break;
|
||||
case ERUDITE:
|
||||
CR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case WOOD_ELF:
|
||||
CR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case HIGH_ELF:
|
||||
CR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case DARK_ELF:
|
||||
CR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case HALF_ELF:
|
||||
CR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case DWARF:
|
||||
CR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case TROLL:
|
||||
CR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case OGRE:
|
||||
CR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case HALFLING:
|
||||
CR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case GNOME:
|
||||
CR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case IKSAR:
|
||||
CR = 15;
|
||||
break;
|
||||
case VAHSHIR:
|
||||
CR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case FROGLOK:
|
||||
CR = 25;
|
||||
break;
|
||||
case DRAKKIN:
|
||||
{
|
||||
CR = 25;
|
||||
if (GetDrakkinHeritage() == 4)
|
||||
CR += 10;
|
||||
else if (GetDrakkinHeritage() == 5)
|
||||
CR += 2;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
CR = 25;
|
||||
}
|
||||
MR = m_pp.cold_resist;
|
||||
int c = GetClass();
|
||||
if (c == Class::Ranger || c == Class::Beastlord) {
|
||||
CR += 4;
|
||||
|
||||
@ -561,6 +561,12 @@ bool ZoneDatabase::LoadCharacterData(uint32 character_id, PlayerProfile_Struct*
|
||||
m_epp->expended_aa = e.e_expended_aa_spent;
|
||||
m_epp->last_invsnapshot_time = e.e_last_invsnapshot;
|
||||
m_epp->next_invsnapshot_time = m_epp->last_invsnapshot_time + (RuleI(Character, InvSnapshotMinIntervalM) * 60);
|
||||
pp->cold_resist = e.cold_resist;
|
||||
pp->fire_resist = e.fire_resist;
|
||||
pp->magic_resist = e.magic_resist;
|
||||
pp->disease_resist = e.disease_resist;
|
||||
pp->poison_resist = e.poison_resist;
|
||||
pp->corruption_resist = e.corruption_resist;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
@ -1158,6 +1164,12 @@ bool ZoneDatabase::SaveCharacterData(
|
||||
e.e_expended_aa_spent = m_epp->expended_aa;
|
||||
e.e_last_invsnapshot = m_epp->last_invsnapshot_time;
|
||||
e.mailkey = c->GetMailKeyFull();
|
||||
e.cold_resist = pp->cold_resist;
|
||||
e.fire_resist = pp->fire_resist;
|
||||
e.magic_resist = pp->magic_resist;
|
||||
e.disease_resist = pp->disease_resist;
|
||||
e.poison_resist = pp->poison_resist;
|
||||
e.corruption_resist = pp->corruption_resist;
|
||||
|
||||
const int replaced = CharacterDataRepository::ReplaceOne(database, e);
|
||||
|
||||
|
||||
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