diff --git a/common/spdat.cpp b/common/spdat.cpp index 8a21e23b9..2d36d4916 100644 --- a/common/spdat.cpp +++ b/common/spdat.cpp @@ -3297,42 +3297,3 @@ bool IsPullingSpellType(uint16 spellType) { return false; } - -bool BotSpellTypeRequiresLoS(uint16 spellType, uint8 cls) { - switch (spellType) { - case BotSpellTypes::Nuke: - case BotSpellTypes::Root: - case BotSpellTypes::Lifetap: - case BotSpellTypes::Snare: - case BotSpellTypes::DOT: - case BotSpellTypes::Dispel: - case BotSpellTypes::Mez: - //case BotSpellTypes::Charm: // commanded - case BotSpellTypes::Slow: - case BotSpellTypes::Debuff: - case BotSpellTypes::HateRedux: - //case BotSpellTypes::Fear: // commanded - case BotSpellTypes::Stun: - case BotSpellTypes::AENukes: - case BotSpellTypes::AERains: - case BotSpellTypes::AEMez: - case BotSpellTypes::AEStun: - case BotSpellTypes::AEDebuff: - case BotSpellTypes::AESlow: - case BotSpellTypes::AESnare: - //case BotSpellTypes::AEFear: // commanded - case BotSpellTypes::AEDispel: - case BotSpellTypes::AERoot: - case BotSpellTypes::AEDoT: - case BotSpellTypes::AELifetap: - case BotSpellTypes::PBAENuke: - // case BotSpellTypes::Lull: // commanded - case BotSpellTypes::HateLine: - case BotSpellTypes::AEHateLine: - return true; - default: - return false; - } - - return false; -} diff --git a/common/spdat.h b/common/spdat.h index fe94a82a4..01cdf85af 100644 --- a/common/spdat.h +++ b/common/spdat.h @@ -752,7 +752,6 @@ bool SpellTypeRequiresCastChecks(uint16 spellType); bool SpellTypeRequiresAEChecks(uint16 spellType); bool IsCommandedSpellType(uint16 spellType); bool IsPullingSpellType(uint16 spellType); -bool BotSpellTypeRequiresLoS(uint16 spellType, uint8 cls); // These should not be used to determine spell category.. // They are a graphical affects (effects?) index only